Kako Se Naučiti Risati Risanke

Kazalo:

Kako Se Naučiti Risati Risanke
Kako Se Naučiti Risati Risanke

Video: Kako Se Naučiti Risati Risanke

Video: Kako Se Naučiti Risati Risanke
Video: Ledeno kraljestvo - Prvič v življenju 2024, April
Anonim

Kdor lahko riše v najmanjši meri, je povsem sposoben risati sam. Res je, to ni hitra zadeva. Če želite risati celo kratek risani film, morate biti potrpežljivi in imeti dokaj jasno predstavo o tem, kaj želite na koncu dobiti. Priprave na produkcijo risanke včasih trajajo toliko časa, kot je njeno neposredno ustvarjanje.

Kako se naučiti risati risanke
Kako se naučiti risati risanke

Potrebno je

  • - računalniški program za ustvarjanje animacije;
  • - grafična tablica;
  • - štoparica.

Navodila

Korak 1

Pripravite podroben scenarij za prihodnjo risanko. Zaplet je lahko karkoli: leteči jesenski list, dialog med dvema junakoma ali očarljiva zgodba s številnimi prizori. Seveda je treba začeti z najpreprostejšim scenarijem, v katerem se na primer zgodi eno preprosto dejanje z glavnim likom (ki je lahko neživ predmet).

2. korak

Storyboard svojo risanko. Če je v njem več prizorov ali posnetkov (kadar se dogajanje dogaja v kadru hkrati na več mestih), potem za vsak prizor in posnetek naredite snemalno knjigo. Če želite to narediti, določite, kako dolgo se dogaja to ali ono dejanje v kadru: izgovorite črte likov ali pa vsako dejanje predvajajte sami, s štoparico določite, koliko časa dejansko traja.

3. korak

Na papirju podrobno opišite te podatke v približno naslednji obliki: rumen list se ziba na veji (od blizu) - 7 sekund; list se odlomi in naredi prvi zavoj, pade dol (splošni načrt z drevesnim pogledom) - 4 sekunde; drugi obrat - 3 sekunde; pade na tla in laže (od blizu) - 3 sekunde.

4. korak

Iz klasičnega izračuna - 12 sličic na sekundo - določite število sličic za vsako sceno tako, da čas scene v sekundah pomnožite z 12. Vsako dejanje (premik) razdelite na faze glede na število sličic. Imeti morate dobro predstavo o tem, kako poteka to ali ono gibanje, in njegovo izvedbo postaviti v določeno število okvirjev. Ponavljanje istega položaja, faze premikanja zaporedoma na več sličicah, upočasni delovanje znakov in predmetov.

5. korak

V računalniku odprite poseben urejevalnik, ki vam omogoča ustvarjanje animacije za sličicami (na primer Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio itd.). Z grafično tablico za vsak okvir narišite ustrezen položaj lika in njegovih gibljivih delov v vsaki fazi gibanja. Preverite pravilnost dejanj, ki jih izvajajo liki, "predvajanje" že upodobljenega gradiva v programu. Po potrebi popravite, upočasnite ali pospešite nekatere faze z dodajanjem ali odštevanjem števila okvirjev.

Priporočena: