Gambit je ime poteze v šahu. Gambit je žrtvovanje dela zaradi zmage. Obstaja veliko število kombinacij, ena izmed kraljevsko pomembnih potez je žrtvovanje kraljice.
Gambit je še posebej trda oblika šaha, ki je svoje ime dobila po italijanskem "dare il gambetto", kar v prevodu pomeni spotikanje.
Zgodovina gambita
Gambit se je prvič pojavil pred približno 400 leti v "Gottingenskem rokopisu", ki sega v 15. stoletje. Ta slog igre ima svoja pravila, na katera je vredno biti še posebej pozoren.
Če se odločite za uporabo gambita, se zavedajte, da ga je mogoče uporabiti le na začetku igre, saj po prvih 3-7 potezah postane nepomemben in lahko privede le do večje izgube kosov in pičk. Ne pozabite, da lahko taktiko gambita uporablja tudi vaš nasprotnik v igri.
Klasifikacija gambitov
Vsak od vaših premikov ima določeno ime, gambit pa je razdeljen na tri vrste. Običajno se žrtvujejo samo peški in postavi se vprašanje, ali jih bo nasprotnik hotel izgubiti v igri.
Odločite se, kaj natančno ste pripravljeni izgubiti, saj je gambit z velikimi kosi veliko bolj nevaren kot žrtev z več pički.
Najpogosteje to taktiko uporabljajo White zaradi možnosti prve poteze. Ta taktika se imenuje gambit. Če se je igralec, ki igra za črne figure, odločil podpreti nasprotnikov predlog in se odzval s protinapadom, se ta taktika imenuje protitambit. Če gambit ni dobil razvoja in ga je sovražnik opustil, se gambit imenuje zapuščen.
Kraljičin gambit
Queen's Gambit je ena najbolj tveganih izmenjav v igri. Najpogosteje se tak gambit uporablja, kadar obstaja možnost zamenjave kraljice z nasprotnikom, v resnici pa je takšna taktika pomembnejša.
Da bi se naučili taktike gambita, je najbolj donosno uporabiti prej odigrane igre. Študij teh izidov igre vam bo pomagal bolje razumeti pomen te tehnike v šahu.
Šahovsko ploščo si lahko ogledate iz dveh najpogosteje uporabljenih načinov igre. Prvega uporabljajo začetniki, glavno jim je, da uničijo čim več kosov, potem pa je povsem enostavno postaviti mat. A šah je igra intelektualcev.
Druga metoda govori o taktiki, ki se je šahist drži skozi celotno igro. V takšni igri lahko izguba kraljice na samem začetku ponudi priložnost za kombinacijo, ki nasprotniku omogoči, da se nekoliko pozneje matira.
Najbolj presenetljivi primeri takšnih iger so igre, ki jih vodijo velemojstri, ali turnirji, na katerih igrajo proti več šibkejšim nasprotnikom. Najbolj znan šahist, ki je uporabljal Queen's Gambit, je Karpov, igra M. Botvinnika - H.-R. Capablanca, v kateri je Botvinniku pri 14 letih uspelo premagati svetovno znanega šahista.