Kot katera koli druga oblika umetnosti sta tudi ples in risba medsebojno pronicljiva. Najboljši umetniki so ves čas oboževali upodabljanje plesalca kot bistvenega izražanja, strasti, impulza. In obstaja več tehnik, ki pomagajo umetnikom pri tej težki nalogi.
Potrebno je
Vsa orodja za risanje po vaši izbiri in slike plesalcev
Navodila
Korak 1
Ples je življenje, gibanje, dinamika. Balerino lahko narišete v čudoviti pozi, natančno in prefinjeno prenesete vse podrobnosti njene krhke postave in kostuma, toda risba bo na koncu videti brez življenja in statična. Najprej, da zajamete gibanje na risbi, morate izbrati dober položaj telesa. Na primer, lahko upodobite deklico, ki med plesom čez oder skače gor in dol. Bodite pozorni na položaj rok, nog, glave, kakšne mišice so pri deklici napete v času skoka.
2. korak
Najprej skicirajte obliko. Bodite pozorni na razmerja, če želite, da je risba videti realistično. Vendar je mogoče zanemariti razmerja, da bi posredovali dinamiko plesa. Pretirano raztegnjene črte, nenavadne obline lahko včasih celo poudarijo gibanje.
3. korak
Kostum plesalca je zelo pomemben za posredovanje gibanja. Če rišete plesalko, mora njena obleka ali trakovi plapolati v zraku. Mimogrede, velja za dolge lase. Če rišete plesalca, čigar kostum ni tako bujen in zračen kot ženski in lasje niso tako dolgi, potem v tem primeru bodite še posebej pozorni na napete mišice - ravno na tistih mestih, kjer bi se morali za določen dan skrčiti položaj telesa.
4. korak
Nekoliko zamegljeno, nejasno ozadje je še ena dobra tehnika za prikaz hitrega gibanja. Med drugim gledalčev pogled usmeri na plesalca.
5. korak
Poskusite se igrati z barvo. Včasih so samo barvne lise dovolj za upodobitev strastnega in hitrega plesa. Mimogrede, risbo lahko tudi nekoliko stilizirate, jo naredite bolj nenavadno, tako da plesalcu ali plesalcu dodate naravne elemente, ki so nenehno v gibanju. Na primer, namesto obleke narišite dekle, ki pleše med ognjenimi bliski ali z morskimi valovi.
6. korak
Ta tehnika je primerna, če risate, bolj kot risarka. Narišite dodatne črte za oris gibanja. Na primer, če se plesalec vrti, okoli njega narišite rahle spiralne črte. Včasih lahko celoten plesni gib nadomestimo z nekaj vrsticami, da predstavimo dinamiko plesa.