Anime je risalni slog, ki so ga izumili na Japonskem. Ta beseda je začela označevati same risanke. Za začetnik umetnik bo težko risati anime, vendar bo lažje upodabljanje likov v fazah.
Navodila
Korak 1
Ugotovite, kakšen lik želite narisati. To je potrebno za pravilno upodobitev lika z anatomskega vidika. Višina mladeniča je običajno enaka višini 8 glav. Telo deklice je običajno manjše od glave.
2. korak
Narišite dve vodoravni (ramena in medenica) in eno navpično (hrbtenico) črti. Iz ramen in medenice potegnite dva segmenta navzdol oziroma dva navzgor, ki se bosta povezala na sredini hrbtenice. Nastali trikotniki so prazna za telo.
3. korak
Nad rameni narišite krog (glavo). Glede na spol in starost vašega lika narišite brado, obraz in lase. Vedeti morate, da je pravilna razdalja med očmi eno oko. Nos anime lika je najlažje upodobiti z ravno navpično črto, katere konec je upognjen navzgor.
4. korak
Iz ramenskih sklepov narišite dve ravni črti (roki). Vsak od njih ima dva ovala. Okončine bodo pravilno narisane, če je komolec na ravni trebuha lika. Če gradite fizično težkega junaka, narišite nekaj muskulature.
5. korak
Iz medenice nariši dve črti (nogi). Narišite ovale kot v prejšnjem koraku. Okončine morajo biti štirikrat večje od dolžine glave znaka. Opomba o muskulaturi rok velja tudi za noge.
6. korak
Z gladkimi črtami z glavo povežite dva trikotnika, ovale in trup. Izbrišite referenčne črte. Ne pozabite, da če rišete deklico, skrinja ni upodobljena v obliki dveh kroglic, temveč ovalne, ki so podaljšane navzdol. V nasprotnem primeru bo ta del lika videti neverjetno.
7. korak
Dodajte podrobnosti. Pomislite na čas in razmere, v katerih lik živi. To bo neposredno vplivalo na to, kakšna oblačila želite upodobiti. Če je na Arktiki, potem bi bilo logično narisati toplo jakno s kapuco, hlačami in čevlji. Če se je lik rodil leta 3045, potem morajo biti oblačila ustrezna.