Dihur je srednje velik sesalec, ki živi tako v gozdu kot doma. Ta žival je pogosto ustvarjena kot igralski lik v različnih pravljicah in zgodbah. Hkrati je dihur lahko bodisi precej srčkan in neškodljiv bodisi agresivno, neprijazno bitje. Dihur ima zelo prilagodljivo in podolgovato telo, pokrito z gostim kratkim kožuhom rjave, črne ali bele barve in srednje velik rep, ki je v nekaterih primerih puhast. Žival ima smešen zaobljen gobec z živahnimi krogličnimi očmi in majhnimi ušesi.
Potrebno je
- - risalni papir;
- - svinčnik, radirka.
Navodila
Korak 1
Pri risanju zapletenih oblik začnite s preprostejšimi sestavnimi deli: narišite telo dihurja z vrsto krogov različnih premerov. Prvi krog je območje prsnega koša živali. Zraven narišite manjši krog in ga nekoliko izostrite od zunanjega roba, da dobite značilno jajčasto obliko glave.
2. korak
Na drugi strani skiciranega rebra narišite elipso, v katero se prilega podolgovat spodnji del trupa dihurja. Za njim narišite še en krog za zvit rep. Vaša risba bo podobna arašidovemu oreščku. Če ne potrebujete repa, upognjenega v obroč, ga narišite, kot ste predvideli - ozka elipsa, ukrivljena v naključnem vrstnem redu.
3. korak
Zaključite risanje glave z dodatno pravokotno obliko obraza. V predelu prsnega koša začrtajte črte prednjih okončin, v spodnjem delu (ali hrbtu) telesa pa zadnje noge. Okončine dihurja niso dolge, kot mačje tace
4. korak
V skici skice pojdite na podrobno risanje. Poenostavljene oblike trupa združite v en sam oris. Z nazobčanimi potezami določite naravno linijo telesa dihurja. Natančneje upodobite žilave noge živali glede na pozo in situacijo, v kateri jo rišete. Izboljšajte linijo gibanja in debelino repa
5. korak
Z lahkim udarcem glavo dihurja razdelite na polovico po dolžini in to os razdelite na tri dele. V zgornji tretjini narišite zaobljeno oko, na mestu, ki ločuje osrednjo in spodnjo tretjino, pa majhno okroglo oko. Označite ga z drobnim, odprtim krogom
6. korak
Narišite črto ramenskega rezila in prednjih nog, tako da tej črti daste teksturo krzna, to je določen cik-cak, "kosmat". Naredite enako z hrbtom in zadnjimi okončinami živali. Na obrazu narišite živo, neenakomerno črto, ki ločuje lase obeh barv (razen če rišete enobarvnega dihurja)
7. korak
Očistite svojo risbo z radirko, da izbrišete vse gradbene črte. Brkom na gobcu dodajte nekaj majhnih potez. Na nogah dodajte ostre kremplje. Risbo obarvajte z barvicami, pasteli ali barvami, z uporabo potez ali potez na obliki telesa živali in simulacijo teksture njenega krzna.