Podvodni svet ne pusti ravnodušnega nikogar, ki ga je kdaj srečal. Različne oblike, svetle barve, nenavadne živali in rastline - vse to ustvarja občutek pravljice. Vsi nimajo možnosti, da bi v svojem stanovanju ustvarili delček podvodnega sveta. Toda prebivalci morskih globin lahko zelo dolgo živijo v slikah, ustvarjenih z lastnimi rokami. Celo oseba, ki nikoli ni posebej študirala likovne umetnosti, lahko nekatere od njih nariše. Potrebujete željo in sposobnost, da vidite obliko.
Potrebno je
- - papir;
- - svinčnik;
- - akvarelne barve;
- - gvaš;
- - risba s školjko;
- - krtača;
- - penasta gobica.
Navodila
Korak 1
Pred risanjem lupine je bolje, da papir obarvate. Če je vaša školjka na morskem dnu, naj bo to dno vidno. Spodnji del lista prekrijemo z rumenkasto ali rdečkasto barvo, zgornji pa naj postane modrikast ali aqua. Bolje je barvati z akvarelno barvo z gobico. Del lista zmočimo z isto gobo, vendar brez barve, in ga napolnimo z eno barvo. Pustite, da se posuši, nato namočite še en del lista in ga pobarvajte v drugačnem tonu. Bolje je, da vzamete kvadratni list.
2. korak
Ko se polnilo posuši, začnite barvati. Skicirajte z najtanjšim svinčnikom, tako da kasneje ni treba brisati pomožnih črt. Na dnu papirja narišite ravno črto, vzporedno s spodnjim robom papirja. Dolžina črte je poljubna, vendar ne pozabite, da je vrh lupine širši od dna, zato morate ob straneh pustiti dovolj prostora. To črto razdelite na polovico in narišite navpično središčnico do višine lupine. Navpično sredinsko črto razdelite na polovico, na sredino narišite pravokotnik na obe strani. Morali bi biti približno dvakrat daljši od segmentov spodnje vrstice. Sploh ne morete risati pravokotnice, ampak preprosto si predstavljajte, da je, vendar morajo biti točke na njegovih koncih v vsakem primeru postavljene.
3. korak
Točke na koncih pravokotnika, ki ste ga pravkar narisali ali zamislili, povežite s sredino spodnje črte. Od zgoraj s polkrogom povežite konce pravokotnikov med seboj.
4. korak
Polkrog razdelimo na poljubno število delov s pikami. Sosednje točke povežite z loki. Konveksni del vsakega loka je na vrhu. Iz vseh točk narišite ravne črte do sredine spodnje vrstice lupine.
5. korak
Narišite dno lupine. Če želite to narediti, razdelite črte, ki povezujejo sredino spodnje aksialne s konci polkroga na 3 dele. Konec spodnje vrstice povežite s piko, ki predstavlja 1/3 črte od spodaj. Zaokrožite vogale, obkrožite lupino po konturi.
6. korak
Bolje je lupino barvati z gvašem. Izberite primeren odtenek in lupino pokrijte s prvim slojem barve. Poskusite ga barvati enakomerno, brez črt in vrzeli. S tankim čopičem in gostejšo barvo narišite črte, ki lupino delijo na sektorje. Na sredino vsakega sektorja dodajte še en sloj osnovne barve in tam dodajte belo.