Kako Narediti Zaplet

Kazalo:

Kako Narediti Zaplet
Kako Narediti Zaplet

Video: Kako Narediti Zaplet

Video: Kako Narediti Zaplet
Video: Мастер-класс «Техника плетения кос» How to do braiding 2024, November
Anonim

Zaplet - od francoske teme - razvoj akcije, vrstni red dogodkov v literarnih in dramskih delih. V tem smislu je bila beseda prvič uporabljena v 17. stoletju. Predstavitev zapleta v logičnem vrstnem redu je osnova dramskega, pripovednega in včasih tudi lirskega dela. Pravilna ploskev ima več delov.

Kako narediti zaplet
Kako narediti zaplet

Navodila

Korak 1

Najprej ne pozabite, da zaplet še ni igra, ni scenarij ali roman. To je le povzetek dogodkov. Ne smejo biti naslikani dialogi, podrobni opisi videza junakov (z redkimi izjemami, na primer, če je junak slep ali nima ene noge) in notranjosti. Vsak del ploskve boste zapisali na nov list papirja.

2. korak

Prvi, a neobvezen del ploskve je izpostavljenost. Pravzaprav se v njem ne zgodi nič. Opisano je stanje pred začetkom dogodkov: kako živijo junaki, kaj je dobrega in kaj slabega v njihovem življenju. Razmere se latentno stopnjujejo, kar vodi v naslednjo fazo.

3. korak

Naslednja faza je prelomni dogodek. Junak izgubi podporo v življenju (razkošna hiša pogore, njegova žena je surovo umorjena), preneha jemati vse, kar se dogaja kot samoumevno (utrujen od suženjstva, ne more več prenašati udarcev, odgovoril je z udarcem za udarec). Ta dogodek bi se moral zgoditi gladko od prejšnjega koraka. Nekatera dela pa se takoj začnejo s prelomnico. V nobenem primeru junakovo dejanje ne sme vsebovati histerije, tesnobe ali pretvarjanja. Biti mora logičen in utemeljen.

4. korak

Razvoj dogodkov. Po prelomnici se junak znajde v novih okoliščinah, ki si jih prej niti sanjati ni mogel: revščina po bogastvu, osamljenost po družinskem ognjišču, potepanje po ustaljenem življenju, preganjanje po naklonjenosti in splošno spoštovanje. Oseba gre skozi več stopenj: šok, sprejemanje, prilagajanje.

5. korak

Na stopnji sprejemanja situacije se junak sreča s stranskim spremljevalcem. Sprva drug drugega motijo, celo do te mere, da bi se radi ubili. Sčasoma se postopoma navadijo drug na drugega, a do samega konca med njima obstajajo konfliktne situacije, ki zaplet še poslabšajo. Stranski junak pomaga glavni osebi, da sprejme situacijo, se pomakne po njej in razume prihodnji cilj.

6. korak

Gibanje proti cilju. Na tej stopnji se dogodki še naprej razvijajo in dobivajo zagon. Junaku je vedno težje obvladati samega sebe in situacijo.

7. korak

Vrhunec. Oseba se sreča z vzrokom svoje nesreče, pa naj bo to oseba ali pojav. Zgodi se najtežji boj za celotno delo, v katerem mora junak premagati zlo, premagati sebe in svoj glavni strah. Primer je okronan z zmago.

8. korak

Izmenjava. Prihaja do spoznanja zmage in njenega pomena za junake. Vrne vsaj delno tisto, kar je junak izgubil na začetku zapleta.

Priporočena: