Sestavljanke so posebne uganke, ki za razreševanje zahtevajo jasnost uma in iznajdljivost. Med temi nalogami so tako zelo preprosti primerki, ki lahko podležejo celo radovednemu otrokovemu umu, kot tudi neverjetno zapletene uganke, dostopne samo strokovnjakom.
Navodila
Korak 1
Danes je v navadi izpostaviti več ugank, katerih intelektualna zapletenost jih dvigne na raven svetovnih ugank. Tako se lahko profesionalni ljubitelji Sudokuja seznanijo s posebnim problemom, ki ga je leta 2012 razvil finski matematik. Po raziskavah je ta edinstvena uganka na "nerešeni" lestvici uvrščena na 11. mesto, medtem ko preostali sudoku "akrobacije" zavzemajo le 5. častno mesto.
2. korak
Resno tekmo za Sudoku lahko ustvarijo posebne sorte sum-do-ku in tracing-dock, ki jih lahko poskusite rešiti tako, da obiščete strani specializiranega vira, ki je na podlagi statističnih podatkov te naloge prepoznal kot eno od najbolj redko uganjene uganke.
3. korak
Danes je najtežja logična naloga problem treh bogov, ki bi jim morali določiti le nekaj vprašanj, da bi ugotovili svojo pripadnost. Ta naloga pripada peresu filozofa Georgea Boulosa, ki je svojo stvaritev objavil leta 1992 v enem od italijanskih časopisov.
4. korak
Pri ustvarjanju najtežjih ugank so roko imeli tudi naši rojaki. Ruski kibernetski znanstvenik Mihail Bongard je torej razvil istoimensko nalogo, povezano s primerjavo desne in leve polovice slike, da bi ugotovil razlike in zakon, ki velja za te vizualne podobe.
5. korak
Toda za najbolj zanimivo delo ameriškega matematika Martina Gardnerja, avtorja mnogih senzacionalnih ugank, danes velja dodelitev "trdnostnih števil". Na prvi pogled je naloga presenetljivo preprosta. Med večmestnimi števili, ki so na voljo v naravi, je treba izbrati tisto, ki bi jo lahko z rednim množenjem števil, ki sestavljajo njegovo sestavo, na primer 88-64-24-8, zmanjšali na enoštevilčno. V zgornjem primeru je opravil štiri korake, kar pomeni, da ima 88 žilavost 4 ravni. Zdaj morate poskusiti najti vrednost z manj vztrajnosti.
6. korak
Mešanica križanke in sudokuja je uganka, imenovana kakura. Cilj naloge je zapolniti celice z neponavljajočimi se številkami niza od ena do devet, vendar mora biti to storjeno tako, da vsota števil, ki jih navedete, ustreza vrednostim, določenim v posameznih celicah.
7. korak
Ali imate radi japonsko igro go, katere cilj je, tako kot v otroški vojni, zavzeti sovražnikov trg? Nato poskusite rešiti najtežji problem na svetu tega razreda, ki je po mnenju raziskovalcev celo najbolj izkušeni igralci porabil že več kot tisoč ur močne duševne dejavnosti.