Ni vam treba biti analitik, da bi opazili, da se računalniške igre nemoteno premikajo proti nekakšni globalizaciji: projekti MMO postajajo vse bolj priljubljeni, način sodelovanja pa je vse bolj vključen v projekte z enim tuljavo. V zvezi s tem imajo igralci veliko novih načinov, kako drug drugega povabiti v igro.
Navodila
Korak 1
Uporabite standardno komunikacijo. Pri tem seveda ne gre za mobilne telefone, temveč za internetne sporočilce in glasovne klepete. Zlasti glasovna komunikacija prek Skypa je pogosto bolj priročna kot komunikacija med igro, zato je klic uporabnika s seznama stikov lahko odlično vabilo k skupni igri.
2. korak
Izkoristite preddverje. Zlasti v igri Dead Island obstaja meni med igrami, ki določa seznam igralcev blizu ravni in ga prikaže pred uporabnikom. V zameno lahko klikne ikono katerega koli spletnega spleta in ga "povabi" v igro. V preddverju je tudi funkcija iskanja po imenu ali IP uporabnika, da povabite nekoga, ki je določen.
3. korak
Raziščite možnosti dodatnih programov. Običajno igre za vzpostavitev povezave uporabljajo "pomoč" spletnih igralniških storitev, kot sta Games for Windows ali Steam. Z drugimi besedami, vse vrste seznamov prijateljev, avle, igralne sobe in druge uporabne funkcije se ne zaženejo neposredno iz igre, temveč s programsko opremo za podporo. Zato lahko v ustrezen meni vedno povabite prijatelja na igro.
4. korak
Ustvarite "odprto igro". Tak po definiciji velja za povabilo: vsakomur, ki želi, omogočite dostop do lastne seje, na katero se lahko kadar koli povežejo in zapustijo. Zlasti podobna shema deluje v Borderlandsu - to je posledica dejstva, da je zadruga igre namenjena največ 4 ljudem in ni mogoče ustvariti več strežnikov. Zato se igralci sami povabijo v skupine in sistem se v celoti opraviči.
5. korak
Povabite igralce prek forumov. Ta metoda je podobna ustvarjanju odprte igre, vendar pomaga pri bolj skrbni izbiri partnerja. Tako lahko na primer posebej poiščete uporabnika, ki uporablja razred, ki je primeren za vas, in se z njim dogovorite za igranje igre v zadrugi - praviloma je standardni lobi omejen na le nekaj podatkov, kar onemogoča skrbno izbrati spremljevalca.