Številni elementi so se rodili v kultnih strelcih, ki se še danes uporabljajo v sodobnih igrah: več igralcev, igranje, 3D grafika in mnogi drugi.
Navodila
Korak 1
Wolfenstein 3d
Igra, ki jo je razvil Id Software. Velja za prvega polnopravnega prvoosebnega strelca na svetu. V tej igri je revolucionarna 3D grafika za tisti čas. Kljub temu je Wolfenstein 3D postavil temelje žanru strelcev v prvi osebi, kar je še danes mogoče videti v številnih drugih projektih.
2. korak
Zaplet igre se odvija med drugo svetovno vojno. Glavnega junaka, agenta Blatskovicha, nacisti proti svoji volji odvzamejo. Zbudi se v trdnjavi z imenom Wolfenstein. Trdnjava je dom številnih sovražnikov, pasti so povsod. Blackovich mora oditi od tam in uničiti laboratorij, ki proizvaja super vojaka. Igranje igre je preprosto - igralec mora uničiti vse sovražnike na trenutni ravni in preiti na naslednjega. Na vsaki ravni so lahko predpomnilniki z bonusi (komplet za prvo pomoč ali hrana). Včasih bodo igralci naleteli na močne šefe.
3. korak
DOOM
Značilni prvoosebni strelec je leta 1993 razvila in izdala ista korporacija. Ta igra je ena prvih v žanru strelca v prvi osebi, vplivala je na celotno igralniško industrijo. Tu bo igralec prevzel vlogo vojaka, ki je bil poslan na Mars v znanstveni laboratorij. Nenadoma na postajo prihitijo demoni in pobijejo skoraj vse prebivalce.
4. korak
Junak je uspel preživeti. Njegova naloga je uničiti vse pošasti in zapreti portal, ki povezuje zemeljski svet s peklom. Igralec mora hoditi po lokacijah in ubiti demone s strelnim orožjem. DOOM je namenjen revolucionarnemu igranju. Med prehodom bo moral igralec reševati tudi uganke in zbirati različne bonuse. Poleg tega je DOOM ena prvih večigralskih iger.
5. korak
Potres
Značilna prvoosebna strelska igra, ki jo je ustvaril Id Software. V zgodbi želi ogromna vojska Quake uničiti celotno človeštvo in prevzeti Zemljo. Cilj igralca je uničiti celotno sovražno vojsko in rešiti planet. Ena glavnih značilnosti te igre je najnovejši 3D poligonalni motor. Z njegovo pomočjo so razvijalci lahko ustvarili poligonalne modele, vizualne učinke in še veliko več. Quake velja tudi za enega prvih strelcev za več igralcev.
6. korak
Že od samega začetka je igra imela vgrajen način za več igralcev. V tem načinu se lahko uporabnik bori z drugimi igralci na velikem prizorišču. Quake je naredil velik tehnološki preboj. Prav ta igra je povzročila številne igre za več igralcev, kot je Team Fortress. Spremenjeni motor Quake je bil osnova znane igre Half-Life.