Legendarni Strelci

Kazalo:

Legendarni Strelci
Legendarni Strelci

Video: Legendarni Strelci

Video: Legendarni Strelci
Video: В созвездии Стрельца | Все серии 2024, Maj
Anonim

Vsako leto se rodi na stotine računalniških iger. Pred dvajsetimi leti tega sploh ni bilo. Igre sicer niso izhajale prav pogosto, a veliko se jih še danes spominja. To še posebej velja za pionirje v žanru strelcev.

https://www.freeimages.com/photo/1198287
https://www.freeimages.com/photo/1198287

Kako se je vse začelo

Prvi 3D strelec je bil Wolfenstein 3D. Ona je tista, ki velja za prednico žanra. Wolfenstein 3D je maja 1992 izdal IdSoft. Zaplet igre je zelo preprost. Ameriški vojak William Blazhkovich poskuša pobegniti iz tajnega nacističnega gradu Wolfenstein, poskuša preprečiti grajski garnizon, ki ga predstavljajo navadni vojaki, psi, SS vojaki, SS častniki in celo mutanti. Igra je sestavljena iz šestih epizod, vsaka z devetimi stopnjami. Na zadnji ravni vsake epizode morate premagati "šefa", v tretji epizodi na primer Adolf Hitler v ogromnih mehaničnih oklepih deluje kot tak šef. Igra je pridobila izjemno priljubljenost in odprla pot novim strelcem.

Naslednji preboj je bila igra Doom. IdSoft je to igro izdal konec leta 1993. Tudi njena zaplet ni bila posebej zapletena. Neimenovani vojak specialne enote, ki ni hotel streljati na civiliste in napadel policista, ki je ukazal, je aretiran na Marsovem satelitu. Naenkrat izgubi stik s partnerji, pobegne stražarjem in poskuša ugotoviti, kaj točno se dogaja. Izkazalo se je, da je ena od korporacij izvedla poskuse s teleportacijo na Fobosu, vendar je šlo nekaj narobe, portal se je odprl v drugo dimenzijo (pekel) in od tam so se povzpela strašna bitja. Igralca so prosili, naj se bori z zombiji in demoni, gre skozi zapletene ravni labirinta in poišče člane svoje ekipe. Ta igra je imela približno dvakrat toliko orožja kot Wolfenstein 3D in ravni niso bile ravne. Zemljevidi so bili različno visoki, bile so stopnice, dvigala, dvigala. Pošasti bi lahko uporabile razlike v višini, še posebej v zvezi s tem so leteča peklenska bitja neprijetna. Igra je imela nadaljevanje, ki se je odlikovalo po besni zapletenosti stopenj in ogromnem številu pošasti.

Revolucija v žanru

Tretji kit, na katerega se strelci zanašajo, je Quake. To igro je isti idSoft izdal tri leta po prvi Doom. Zaplet te igre je zelo podoben Doomu. Igrati morate kot neimenovani vojak, ki na neki točki ugotovi, da je neki sovražnik z kodnim imenom Quake začel pošiljati prave legije smrti skozi posebna vrata, imenovana Slipgate. Vabljeni, da vodite maščevalno operacijo, grete skozi vrata v drugo dimenzijo in uničite sovražnika na njenem ozemlju. Prvi potres je imel osemindvajset stopenj, ki so bile združene v štiri epizode. Vsaka epizoda je predstavljala ločeno dimenzijo. Ta igra je imela veliko orožja, temno vzdušje, vrsto precej zastrašujočih sovražnikov in popolnoma tridimenzionalni motor. Če so bile v prejšnjih igrah idSoft razne pošasti in predmeti le ploski sprite z animacijami, so bili v Quakeu sovražniki in okolje večinoma pravi poligonalni modeli, ki so takrat postali prava revolucija v računalniških igrah.

Priporočena: