Scrabble (iz angleškega Scrabble - brskati v iskanju nečesa ) je družabna igra za podjetje od 2 do 4 ljudi, v katerem morate iz razpoložljivih črk oblikovati besede.
Igrišče
Besede morajo biti položene na igralnem polju 15x15, tj. za ustvarjalnost imajo igralci 225 kvadratov, ki jih lahko zapolnijo s črkami besede. Na samem začetku vsak udeleženec iz posebne vrečke potegne naključne črke (skupaj jih je 104). Prva beseda je položena na sredino igralnega polja, naslednji igralec pa lahko novo besedo ustvari le na križišču črk prejšnje besede. Besede lahko razporedite od leve proti desni ali od zgoraj navzdol.
Besedišče
V igri je dovoljeno ustvariti vse besede, ki so v standardnem slovarju jezika, razen tistih, ki jih je treba zapisati z veliko začetnico, ter okrajšav in besed, ki vsebujejo apostrof ali vezaj. Uporabljajo se lahko vsi padeži, skloni in časi.
V ruskojezični različici igre - Erudite - so pravila za sestavljanje besed strožja. Igralci lahko uporabljajo samo navadne samostalnike v nominativu ednine (ali množine, če obstaja samo taka beseda).
Slovar je dovoljeno uporabljati samo za preverjanje obstoja že sestavljenih besed. In nove besede lahko izmislite samo sami.
Pravila igre
Vsak igralec ima sedem žetonov. Z eno potezo se oblikuje samo ena beseda. Vsaka nova beseda nujno pride v stik z eno od prej sestavljenih besed.
Če igralec ne more sestaviti niti ene besede, lahko spremeni poljubno število črk in premakne potezo drugemu igralcu. Vsako zaporedje črk navpično ali vodoravno mora predstavljati besedo. Po vsaki potezi morate vzeti nove črke - tako da jih bo spet sedem. Če je igralec med potezo dal besedo iz vseh sedmih črk, mu bo dodatno dodeljenih 50 točk.
Točkovanje in bonusi
Vsaka črka v igri ustreza določenemu številu točk od 1 do 10. Nekateri kvadrati na igralnem polju so označeni z različnimi barvami. V skladu s podpisom za barvo se za črko ali celo besedo dodelijo dodatne točke.
Uporaba lutke (joker ali zvezdica)
V kompletu so poleg črk prazni žetoni. Igralec jih lahko uporablja kot katero koli zahtevano črko. Naslednji igralci morajo preskusiti lutko kot črko, za katero jo je štel prvi igralec.
Pri ocenjevanju obstajata dve možnosti za ocenjevanje preskusne lutke: nič točk za preskusno lutko (to je klasična različica) ali število točk, ki bi jih igralec prejel za uporabo pisma, ki je postalo lutka.