Kdo je izumil igro "Chapaev", ni zagotovo znano. Ime je dobil po slavnem junaku državljanske vojne. Vsi sovjetski otroci so ga znali igrati in pravila so se nenehno spreminjala. Obstaja več priljubljenih možnosti za gradnjo kock, vendar se nihče ne trudi, da bi si omislil svojo.
Potrebno je
- - dame;
- - Šahovska deska.
Navodila
Korak 1
Igro igrata dva. Z žrebom določite, kdo bo igral črno ali belo. Metoda žrebanja je lahko katera koli. Kovanec lahko vržete in se dogovorite, katera stran tega predstavlja katero barvo. Ali pa en igralec stisne en dama v pesti, drugi pa pokaže, v kateri roki je tisti, ki ga bo igral. Žreb v tej igri je zelo pomemben, saj gre poteza do sovražnika le, če igralec zgreši.
2. korak
V vsako celico v prvi vrstici položite kontrolnik. Skupaj naj bi jih bilo 8. Enako naj stori tudi drugi igralec. Na voljo imate še 4 dama. Lahko jih v celoti izvlečejo iz igre, vendar jih je dovoljeno uporabiti kot rezervo, če so vsi "borci" izpadli. Vnaprej se dogovorimo tudi, ali je mogoče med igro obračati ploščo. Če se "tla vrtijo" (to pomeni, da se plošča obrača), potem morate pogosto "streljati" iz nerodnega položaja, saj igralci ne zamenjajo mest.
3. korak
Kot pri damah, prvi korak premakne igralec beli. Moral je ciljati in s klikom poslati svojega puška v sovražnikovo "vojsko", poskuša izbiti čim več nasprotnikovih "borcev". Pravila ne določajo, na kateri checker naj kliknejo. A da bi "sovražnikovi vojski" povzročili največjo možno škodo, je priporočljivo, da začnemo "streljati" iz središča. Nekateri igralci dosežejo veliko spretnost in natančnost ter jim uspe premagati poševno, tako da v potezi izbijejo približno tretjino dama, ki stojijo na nasprotni strani igrišča. Ogled se nadaljuje, dokler vsi "vojaki" enega od nasprotnikov ne bodo vrženi s plošče.
4. korak
V naslednjem krogu zmagovalec položi svoje dame ne na 1 ali 8, temveč na 2 ali 7 linijo. Če je šel v prvi bitki brez izgub, potem se premakne takoj za dve vrsti, če pa je deloval le z enim "borcem" - potem s tremi. Poraženec ostane na mestu. Igra se nadaljuje, dokler se nasprotniki ne srečajo "iz oči v oči", torej ne bodo stali na sosednjih črtah. Možne pa so tudi druge možnosti. Na primer, v prvem krogu je vključena "pehota", ki je zgrajena v eno vrstico. V drugem so lahko "tanki", "konjenica" in "topništvo", za katere lahko ponudite svoje možnosti gradnje. Udeleženci se tudi predhodno dogovorijo o menjavi bojnih orožij. V tem primeru pride do zbliževanja "vojsk" na enak način kot pri "pehoti", torej se zmagovalec kroga premakne korak naprej. Če je eden od nasprotnikov drugega pritisnil na rob plošče, ima tisti, na katerega pritiskajo, pravico, da začne streljati.