Igra vlog "Mafia" je odličen način zabave v veliki in smešni družbi. Igra vam lahko pomaga razviti moštveni duh v kateri koli ekipi. Po njej zagotovo ne bo nezadovoljnih!
Potrebno je
- - 11 igralcev (vsaj);
- - kupček kart;
- 10 povez.
Navodila
Korak 1
Če želite igrati "Mafijo", se morate zbrati v zabavni družbi 11 ljudi (čim več). Izbirate lahko med kartonom 7 rdečih (6 s številko +1 sliko) in 3 (2 s številkami +1 sliko) črnih. Izbran je vodja.
2. korak
Gostitelj naznani prvo noč in vsi igralci imajo zavezane oči. Poleg tega voditelj poimenuje igralce po vrsti (na primer, oštevilči jih v smeri urnega kazalca). Igralec, katerega številka je bila poimenovana, odstrani povoj in vzame eno od kart na kupu na sredini mize. Vsak igralec zdaj pozna svojo vlogo. Rdeči karton je civilist, črni karton je mafija, rdeča slika je šerif in črna slika je don mafije.
3. korak
Gostitelj naznani: "Mafija se prebuja." Trije igralci s črnimi kartami si odstranijo zaveze. Spoznata se (seveda je vse narejeno z minimalnimi gestami) in s voditeljem. Mafija se dogovori o zaporedju, v katerem bodo "ubili" igralce. Ko voditelj reče: "Mafija zaspi." "Črni" igralci so si spet nadeli povoje.
4. korak
Gostitelj napove: "Mafijski don se prebuja." Don mafije in voditelj se spoznata in ne več. Naslednje noči se bo mafijski don zbudil, da bi našel šerifa. Nadalje se voditelj tudi zbudi in spozna šerifa. Ponoči, od druge, se bo šerif zbudil in iskal zlikovce.
5. korak
Gostitelj naznani jutro in vsi igralci slečejo maske. Zdaj bodo igralci "obesili" mafijo. Za to ima vsak igralec na razpolago eno minuto, da izrazi svoje mnenje. Ko vsi končajo, poteka glasovanje. Igralec, ki prejme največ glasov, je razglašen za člana mafije, preostali pa ga "obsodijo". Ta igralec je izločen, vendar ima zadnjo besedo (1 minuta).
6. korak
Nato voditelj spet naznani noč in vsem se zavežejo oči. Ko zbudi mafijo, povojev ne odstranijo. Zdaj je njihova naloga "odstraniti" prvega s seznama. Za to voditelj izgovori številke vseh igralcev po vrstnem redu, mafija pa mora hkrati "streljati" (s čopičem narediti gib v obliki pištolskega strela) na igralca, ki ga potrebujejo. Če se to ne zgodi (streljajo na različne ali pa vsi ne streljajo sploh), poskus ne bo upoštevan.
7. korak
Nato se Don in šerif zbudita eden za drugim. Prvi išče šerifa, drugi pa mafijo. Na prstih naj prikažejo številko igralca, voditelj pa s kimanjem, da potrdi ali zavrne njihovo izbiro.
8. korak
In spet pride jutro. Gostitelj vsem sporoči rezultate viharne noči. In tako gre vse v krogu. Igra se konča z zmago rdečih, ko je celotna mafija posajena ali obešena. Črni zmagajo, ko sta on in rdeča enakomerno razdeljena.