Družabne igre za podjetje bi morale biti preproste, zanimive in, kar je najpomembneje, smešne. Takšne igre se praviloma igrajo med različnimi prazniki: rojstnimi dnevi, obletnicami, novoletnimi prazniki, med "poslovnimi zabavami" itd. In če ste zbrali podjetje posebej za igranje družabnih iger, lahko naredite nekaj težjega, odvisno od stopnje usposobljenosti igralcev.
Navodila
Korak 1
Najbolj priljubljena igra s kartami je seveda Mafia. Njeno bistvo je naslednje. Igralci dobijo karte z zapisanimi vlogami. Nekdo je civilist, nekdo mafija, nekdo zdravnik, nekdo komisar itd. Vsako noč "mafija" ubije enega civilista. In mirni čez dan poskušajo ugotoviti, kdo so mafiji, in ubiti osumljenca. Cilj civilistov je preživeti, cilj mafije pa pobiti vse mirne. In v igri se lahko pojavi tudi manijak, ki vsako noč izloči enega prebivalca in vsako igro naredi popolnoma nepredvidljivo … Veliko sprememb je v tej vznemirljivi salonski družabni igri, ustrezala bo tudi tistim podjetjem, ki imajo goreče nasprotnike "klasičnih" družabnih iger.
2. korak
Uno. Ime te igre izhaja iz latinskega imena za številko "ena". Uno je nekoliko podoben igri Tristo kart. Cilj igre je znebiti vseh kart tako, da na mizo položite karte iste barve ali vrednosti. Intrigue bo dodal karte, kot so »preskoči nasprotnika«, »izvleče 2 ali 4 karte nasprotnika«, »spremeni barvo«, »zamenjava krovov« ali celo »obratna smer poteze«. In ko je igralec na korak do zmage, to je, ko ima v roki 1 karto, mora kričati "uno". Če pozabi, vzame dve kazenski kartoni. Igra je odlična za vsako podjetje, več igralcev je, bolj zanimiva je. Pravila je mogoče spremeniti.
3. korak
"Double" je še ena igra reakcije in iznajdljivosti. Vodja igralcem razdeli eno karto, nato pa začne karte zavreči iz glavnega krova na sredino mize. Vsaka kartica vsebuje 8 slik, od katerih so nekatere enake. Cilj igralcev je najti enake slike na svoji in na zavrženi kartici. Tudi otroci z veseljem igrajo to vznemirljivo, dinamično in preprosto igro. Glavna stvar je, da kart ne gubite v navdušenju!
4. korak
Kameleon je nekoliko podoben Doubleu. Karte pa so povsem drugačne. Vsaka karta ima štiri elemente. Cilj igralcev je zbrati "kopijo" svojih kart, v podobnih elementih pa najti podobne elemente. Več nizov, kot jih igralec zbere, večje so njegove možnosti za zmago.
5. korak
Set ni tako zabavna in nora igra kot prejšnje. To zahteva malo možganske obremenitve. Igralci morajo zbrati določena zaporedja s kart, razporejenih na igralnem polju. V zaporedju naj bodo, kot že ime pove, tri karte. Ta igra razvija matematično razmišljanje in je primerna za intelektualno podjetje.
6. korak
"Scrabble", aka "Slovodel", alias "Scrabble" (različica: "Scrabble"), je ravno nasprotno zelo filološka igra. Priljubljena je postala po eni od epizod animirane serije "Smeshariki". Igralci poskušajo besede iz črk, ki jih imajo, vstaviti na tablo in zanje dobijo čim več točk. Igra bistveno razširi besedišče in vam omogoča zabavo in koristno preživljanje časa.
7. korak
"Munchkin" je ena najbolj znanih "klasičnih" družabnih iger s kartami v žanru RPG. Morda je to med številnimi podobnimi igrami najpreprostejša, najbolj zabavna in najbolj zasvojenost. Enostavnega učenja je, igrajo pa ga lahko tudi tisti, ki še nikoli niso igrali družabnih iger. Vaš cilj je ustvariti najbolj "kul" in črpan lik, sposoben iti skozi katero koli ječo, napolnjeno z najstrašnejšimi pošasti. Običajno je fantom bolj všeč "Munchkin", med dekleti pa je veliko lepih bojevnikov.
8. korak
Evolucija je igra, ki jo je izumil ruski zoolog. Simulira evolucijski proces živalskega sveta. Igralci bodo morali vzgajati bitje, ki je najbolj prilagojeno življenju - tu so tudi podnebne spremembe, plenilci in nesreče, kot sta požar in poplave … Igralci se po definiciji borijo med seboj, lahko pa ustvarite mirne "ekosisteme", v katerih različna bitja živite v harmoniji, igralci pa se podpirajo. Vendar se nihče ne trudi vzgojiti mega-divjega plenilca in požreti te požrešne rastlinojede živali! Vse je kot v resničnem razvoju … Seveda je ta igra že namenjena prefinjenim igralcem, ki so obvladali poljubne igre s kartami.
9. korak
Napoji je še ena igra sodelovanja in tudi ruske proizvodnje. Zdaj se igralci lahko počutijo kot pravi alkimisti. Vzamejo elemente iz "kabineta elementov" in iz njih tvorijo različne napitke, talismane in celo mitske zveri, seveda pa si tudi prizadevajo, da bi dobili filozofski kamen. Za vsako akcijo se igralcu dodelijo točke. V finalu zmaga tisti z največ točkami. Igra zahteva nekaj zbranosti, vendar jo imajo radi milijoni igralcev radi zaradi izvirnosti in logičnosti.
10. korak
Igra prestolov, igra po slavni knjižni in televizijski sagi, je na voljo v dveh različicah: strateška in zbirateljska igra s kartami (CCG). CCG je vključil najboljše lastnosti Magic: The Gatherin, Berserker in številne podobne igre, hkrati pa je predstavil izvirnega mehanika, ki temelji na zbiranju točk. Nagovarjal ne bo le zavitih ljubiteljev serije, ampak tudi vseh oboževalcev CCG