Kako Rešiti Križ V Rubikovi Kocki

Kazalo:

Kako Rešiti Križ V Rubikovi Kocki
Kako Rešiti Križ V Rubikovi Kocki

Video: Kako Rešiti Križ V Rubikovi Kocki

Video: Kako Rešiti Križ V Rubikovi Kocki
Video: Najlakši način kako složiti Rubikovu kocku 2024, November
Anonim

Vsak človek se je vsaj enkrat v življenju poskušal spoprijeti z edinstveno uganko. To se še posebej pogosto zgodi v otroštvu. Odrasli se spomnijo, ko so bili majhni, kako zanimiva in nenavadna je bila Rubikova kocka. Nekdo se ni naučil, kako sestaviti to sestavljanko do konca. Naredimo to zdaj, opisali bomo prvo fazo reševanja Rubikove kocke. Sestavimo pravi križ.

Kako rešiti križ v rubikovi kocki
Kako rešiti križ v rubikovi kocki

Potrebno je

Rubikova kocka

Navodila

Korak 1

Označimo vsako stran s svojo črko. F - sprednja stran, H - spodnja stran, B - zgornja stran, R - desna stran, H - zadnja stran, L - leva stran.

2. korak

Označimo vrtenje obrazov kocke: v smeri urinega kazalca za četrtino obrata (90 stopinj) - Ф, Н, V, P, Z, L, v nasprotni smeri urinega kazalca za četrtino obrata (90 stopinj) - F1, H1, B1, P1, З1, L1, vrtenje za pol obrata v katero koli smer (180 stopinj) - F2, H2, B2, P2, Z2, L2.

3. korak

Izberite barvo za zgornjo površino kocke. V celotnem postopku sestavljanja mora ostati gor.

4. korak

Zberite križ barve, ki je bila izbrana za osnovo. Izvedite postopek vrtenja P1, V, P, V1 - če je kos v prvi plasti in je pravilno nameščen, le da ni na svojem mestu, ali izvedite drugačen algoritem vrtenja P1, B1, F1, V - če je kos je v prvi plasti, vendar se je razgrnil narobe in ga je treba premakniti na drugo mesto.

5. korak

Izvedemo algoritem rotacije B2, F1, B2, če je kos v drugi plasti ali njegova zrcalna slika B, P, B1, če je zahtevani element v drugi plasti, vendar na sosednji ploskvi kocke.

6. korak

Vrtenja H2, Z2 izvedemo, če je zahtevani kos v tretji plasti spodnje ravnine ali ena od možnosti vrtenja H1, F1, P, F ali P, V, F1, B1, če je želena možnost v tretjem sloju in ni pravilno razporejen.

7. korak

Zavrtite zgornjo ploskev kocke, dokler se dve barvi stranskih ploskev in stranskih središč ne ujemata, nato izvedite enega od algoritmov vrtenja. To so P, V, P1, B1, P, če morate zamenjati dva sosednja elementa križa ali P2, L2, H2, P2, L2, če morate zamenjati dva nasprotna elementa križa.

Priporočena: