Obstaja veliko igralcev CS, ki želijo igrati ne na običajnih zemljevidih, temveč sami, ustvarjeni z lastnimi rokami. Izdelava takšnih zemljevidov je povsem preprosta in tega se lahko nauči vsak začetnik, ki ima s seboj potreben programski paket in teoretično znanje o njihovi uporabi.
Potrebno je
paket programov in urejevalnikov
Navodila
Korak 1
Za začetek prenesite vse potrebne programe in urejevalnike. Najprej potrebujete Valve Hammer Editor, uradni urejevalnik zemljevidov za igre, ki temeljijo na Half-Life. S pomočjo tega posebnega programa se ustvari zemljevid. Drugič, prenesite prevajalnik Zoner's Halflife Tools (ZHLT), pripomoček, ki pretvori ustvarjeni format zemljevida v igro prijazen format (.bsp). Tretjič, v računalniku morate imeti datoteko Expert FGD - dokument, ki vsebuje informacije o vseh predmetih na zemljevidu. Če želite prenesti ta komplet, sledite tej povezavi
2. korak
Po prenosu in namestitvi vse potrebne programske opreme zaženite Valve Hammer in ga konfigurirajte. Odprite možnost Konfiguracija igre, kliknite gumb Dodaj in vnesite Counter-Strike, nato pa znova, tako da kliknete Dodaj pred naslednjimi polji, navedite potrebne podatke (zraven Game Data Files navedite halflife-cs_expert.fgd, zraven Izvršni imenik iger - mapa z igro itd.) Po analogiji v Hammer-u nastavite možnost Build Programs (Programi programov): nasproti vsakega polja določite pot do izvršljivih datotek prevajalnika (nalogo olajša dejstvo, da imena datotek in polj so soglasni in se pri svoji izbiri ne boste zmotili).
3. korak
Po nastavitvi programa nadaljujte neposredno z izdelavo samega zemljevida. Hammerjev vmesnik je precej preprost in intuitiven. Če želite ustvariti cs-zemljevid, ustvarite kocko, tako da jo naredite iz kvadrata, raztegnjenega v vseh projekcijah. Po tem izberite kocko in nanjo nanesite nekaj teksture (v zgornjem desnem kotu). Dodajte različne funkcionalne predmete: lokacije oživitve igralca, luči itd. Če želite to narediti, na desni strani programa izberite entitete kategorije in spodaj določite vrsto predmeta, na primer info_player_start (respawn), in ga postavite na predvideno mesto. Po končanem delu ne pozabite shraniti zemljevida.
4. korak
Ko ustvarite zemljevid, ga sestavite s pomočjo Valve Hammer samega ali ZHLT. Če želite to narediti, v Hummerju kliknite File and Run, potrdite polja poleg možnosti Normal v vseh poljih, razen v polju Run Rad, v katerem nastavite vrednost na Extra, in kliknite OK.