Japonski stripi ("manga") so zelo priljubljeni ne samo na Japonskem, ampak tudi daleč zunaj njenih meja. Berejo jih tako odrasli kot otroci, čeprav je večina oboževalcev mladih. Tehnika risanja mang ni nacionalna skrivnost Dežele vzhajajočega sonca, zato se lahko danes vsak nauči risati japonske stripe.
Potrebno je
- - preprost svinčnik treh vrst (T, TM in M),
- - papir,
- - vladar.
Navodila
Korak 1
Nariši krog. Razdelite ga z navpično črto na dve enaki polovici in dve vodoravni črti na tretjini. Nadalje od spodnje vodoravne črte narišite dve sekajoči se črti. V nastalem kotu narišite majhno črto. To bo približna velikost brade vašega lika. Od končnih točk spodnje vodoravne črte narišite dva zaokrožena poteza do namišljene meje brade. To bo zaznamovalo ličnice. Tako boste dobili osnovno obliko obraza.
2. korak
Na prelomu narišite ukrivljeno, odebeljeno črto. Za desno oko naredite levi konec črte višji od desnega in obratno za levo oko. To je meja zgornje veke. Na njegovih koncih narišite dve črtkani črti, s pomočjo katerih lahko določite optimalen položaj spodnje meje očesa. Širina in višina očesa bo odvisna od naklona pomožnih črt. Nato narišite oval znotraj nastalih meja, vendar tako, da je del prihodnje šarenice pokrit z zgornjo veko. Nato narišite vrhunce, pod njimi pa učenca. Risanje očesa zaključite s konturami trepalnic in obrvi. Izbrišite vse gradbene črte.
3. korak
Čisto na dnu zadnje tretjine kroga, ki ste ga narisali za glavo, narišite nosni klin. Glavni del klina prečka mejo kroga. Neposredno pod nosom, nekoliko nižje, narišite dolgo črto ust, pod njo pa še majhno črto, ki označuje brado. Vendar zadnja vrstica ni obvezna, ni je treba risati na obraz lika.
4. korak
V sredino in zgornjo tretjino osnovne glave narišite posamezne pramene las. Lase lahko podrobno določite, kot želite. Ni vam treba narisati vseh las. Z risanjem celotnih posameznih pramenov lahko z njih naberete takšne frizure, kot želite.
5. korak
Narišite shematično okostje junaka, tako da sliko razbijete v ločene bloke. Najbolje je, da trebuh in mišične sklepe oblikujete s podolgovatimi ovali, potem si lahko predstavljate tridimenzionalno strukturo človeškega telesa. Pri gibanju upoštevajte deformacije telesa.