Kako Do Artefaktov

Kazalo:

Kako Do Artefaktov
Kako Do Artefaktov

Video: Kako Do Artefaktov

Video: Kako Do Artefaktov
Video: "Справные (годные) советы" по игре Хроники Хаоса. Моб.вер. Улучшение Артефактов героев. 2024, Maj
Anonim

Artefakti so igralni kliše, brez katerega ne gre noben večji projekt. Od igre do igre lahko spreminjajo obliko in ime, a vedno ostanejo nenadomestljiv "pripomoček" pri visokih težavnostnih stopnjah.

Kako do artefaktov
Kako do artefaktov

Navodila

Korak 1

Ugotovite, kaj igra vlogo artefakta v tej igri. Zelo mogoče je, da bodo podobno vlogo igrali predmeti, ki so primernejši za nastavitev igre. Kljub temu se njihova vrednost od tega ne spreminja, pa tudi klasični načini rudarjenja. Najverjetneje bodo delčki tehnologije (za fantazijske igre), starodavni čarovniški predmeti (za fantazijo) ali različne genske spremembe (za cyberpunk) obravnavani kot artefakti.

2. korak

Uniči mobe bolj temeljito. Praviloma lahko najšibkejše artefakte dobimo od navadnih nasprotnikov: izpadejo z določenim odstotkom verjetnosti. Pogosteje bodo izpadli iz "edinstvenih" sprememb sovražnikov. V Diablu 2 lahko srečate ne samo "Hudiča", ampak "Zlega strupenega podzemnega hudiča", ki se je razlikoval po barvi in številu življenj. Danes se v mnogih igrah uporablja podoben sistem, zato je načelo spuščanja (padanja s sovražnika) artefaktov podobno.

3. korak

Izpolnite stranske naloge. Edinstveni predmeti, ki jih boste prejeli za dokončanje, se razlikujejo po tem, da jih razvijalci vnaprej priskrbijo. Praviloma ima to le prednosti: odlično ravnotežje, visoka prodajna cena in visoka zmogljivost. Takšna darila je mogoče razložiti z dejstvom, da avtorji želijo spodbuditi igralce, ki natančno preučujejo vso ponujeno vsebino.

4. korak

Natančno preučite zemljevid območja. Če obstaja možnost kopanja (glejte "Fable" in "Heroes of might and Magic"), poiščite zemljevide in morebitne namige o tem, kje kopati. Če je igra zgrajena po načelih "odprtega sveta", poskusite raziskati dodatne lokacije, do katerih vas glavna zgodba ne vodi (glejte "Mass Effect", tuji planeti). Navsezadnje te lokacije iz nekega razloga obstajajo.

5. korak

Za MMORPG je značilno metanje artefaktov posebej zlih pošasti (igralci se celo združujejo v skupine za organizacijo napadov) in pri zaključevanju nalog. Vendar splošna mehanika takšnih iger predpostavlja odsotnost dveh popolnoma enakih artefaktov in nekajkrat manj možnosti, da bi padel iz česa vrednega. Toda vpletenost mnogih ljudi v igro to kompenzira in povzroči še en način pridobivanja artefaktov - z izmenjavo z drugimi igralci na borzah. Ali pa nakup dragocenosti na forumih za pravi denar.

Priporočena: