Začetek šahovske igre se imenuje otvoritev. Odpiranje šaha - prva faza igre (10-15 potez). Praviloma se konča z kraljevo rokado. Nato sledita še dve stopnji: vmesna igra, stopnja odločilnih kombinacijskih dejanj in končna igra, konec igre. Začetek šahovske igre določa nadaljnjo igro. Na tej stopnji se oblikuje narava boja in če ste uvodno igrali slabo, boste najverjetneje izgubili celotno igro. Da bi se temu izognili, se morate zavedati osnovnih načel odpiranja razvoja.
Potrebno je
- - šahovska deska;
- - komplet kosov za igranje šaha;
- - osnovno znanje o pravilih igre.
Navodila
Korak 1
Glavni cilj otvoritve šaha je hitra mobilizacija, tj. postavljanje kosov na najmočnejše položaje. Najpomembnejše načelo mobilizacije je doslednost. Vse vaše oblike bi se morale razvijati kot celota. Nikoli se ne igrajte samo z enim komadom. Ne pozabite na zlato pravilo vojnega časa: vsak napad, ki ni pokrit od zadaj, je obsojen na neuspeh.
2. korak
Na začetku šahovske partije nikoli ne igrajte s svojo kraljico. Kraljica je najdražji kos. Vredno je devet pešcev. Deluje sama, kraljica je lahka tarča. Ko se vaš nasprotnik razvije, bo vaša kraljica tekla čez desko, da bi se izognila napadom. Izgubili boste tempo razvoja in izgubili igro.
3. korak
Shranite tempo razvoja. Nikoli dvakrat ne hodite po istem kosu - izgubite tempo. Izogibajte se situacijam, ko je vaš kos prisiljen narediti dodaten premik. Vaša naloga je, da kot igralec izberete najboljšega med množico potez.
4. korak
Kot je rekel veliki Philidor: "Zastavljalnica je duha šaha." Zgradite močno zastavljalnico, ne dovolite, da nasprotnik nekaznovano reže peške. Če bodo pravilno postavljeni, bodo ovirali nasprotnikove manjše koščke. Sovražnik ne bo mogel "v polnem galopu" vdreti v vaše taborišče. Kmetje pa bodo dobro pokrili vaš napad.
5. korak
Hitro zajemite močne položaje. Najmočnejši položaj katerega koli kosa je sredina deske. Bolj ko je slika bližje središču, večja je njegova gibčnost in vpliv. Če vam uspe zajeti sredino deske, boste imeli taktično prednost, ki vas lahko pripelje do zmage.
6. korak
Zaščitite kralja. Njega kot najbolj ranljivo osebo je treba zanesljivo zaščititi. Edini način za obrambo kralja je grad, ob upoštevanju lokacije nasprotnikovih kosov, tako da utrdba ne bo pod neposrednim napadom.
7. korak
Ne poskušajte takoj na začetku šahovske igre napasti sovražnega kralja. Ustvarite strateški načrt. Usmerite napad na šibke položaje sovražnika.
8. korak
Druga stopnja igre, vmesna igra, velja za stopnjo aktivnih kombinacijskih dejanj. Obseg taktičnih manevrov v vmesni igri je odvisen od igre na začetku šahovske igre. Ko igrate uvod, poskusite predvideti, v kakšnem položaju se boste znašli na koncu.