Kako Igrati Igro "Madagaskar"

Kazalo:

Kako Igrati Igro "Madagaskar"
Kako Igrati Igro "Madagaskar"

Video: Kako Igrati Igro "Madagaskar"

Video: Kako Igrati Igro
Video: Прохождение игры Мадагаскар - Часть 1 - День рождения Марти. 2024, November
Anonim

Madagaskar je zabavna in barvita igra, ki temelji na slavni risanki. Če imate težave z izpolnjevanjem, poglejte namig in pomagal vam bo izpolniti težko uganko ali uganko.

Kako igrati igro
Kako igrati igro

Potrebno je

Igra "Madagaskar"

Navodila

Korak 1

Prvi del igre vas nauči nadzorovanja likov in vam pomaga vstopiti v igro. Na začetku je vaš lik lev Alex. Na prošnjo kralja Juliana morate zanj ujeti tri metulje in nato ujeti žirafo Melmana. Na poti boste opazili kovance - zbirajte jih, povečujejo bodo točke.

2. korak

Potem se lik spremeni in igrate kot Marty zebra. Vaša naloga je priti do ciljne črte in osvojiti križ, za to pa na poti pobirati korenje. Ko boste zmagali in prišli do ciljne črte, boste morali vreči viseče kroglice v zraku, tako da jih vržete z nogami.

Ko so žogice podrte, se spet vrnete k nadzoru leva Alex. Preglejte vrsto obročev in pomagajte kralju Julianu rešiti kamne pticam, ki jih želijo odnesti.

Videli boste liano - po njej se spustite do ribnika in se srečajte z Glorijo. Nadzor bo šel v Glorijo - zmagati boste morali v plavalni štafeti. Ko pridete do ciljne črte, pojdite po poti in pridite do slapa, s katerega morate skočiti.

3. korak

Zdaj začnite igrati kot žirafa Melman, ki mora leteti in pomagati lemurjem, Po tem bo nadzor prešel na zebro Marty - igrajte nogomet z Alexom, mu dosežite nekaj golov, nato pa igrajte nogomet z lemurji in jih premagajte.

4. korak

Prvi del igre in vadnica sta zaključena, zdaj morate s preklopom med liki pripraviti letalo za izstrelitev.

Kralj Julian vas bo kot Gloria prosil, da zaprete kovčke. Skočite čez kovčke in zaprli se bodo. Nato kot Melman zaščitite dele letal pred tatovi. Nato kot Marty pripravite prtljago in jo pošljite na letalo.

Kot Alex zbirajte vijake tako, da skočite čez njih.

Nato bo nadzor šel k Melmanu - zabil žeblje na vzletno-pristajalno stezo in na koncu pripravil mesto s preverjanjem vseh sistemov. Če želite to narediti, morate metati lemur v tarčo. Kot Gloria jejte poper, da povečate hitrost, in raztegnite tri trte, da zaženete letalo.

5. korak

Drug del igre je končan - začne se potovanje po Afriki. Po letalski nesreči igraš kot Alex. Izogibajte se škorpijonom in veliko jato napolnite s sadjem.

Zaščitite se pred napadi ptic, tako da nanje vržete pomaranče.

Potem igrajte kot Melman. Zapeljite se po balonu, da levu očistite pot in luknjo pregradite s kamnom, iz katerega izhaja para. S paro dvignite v zrak.

6. korak

Nato igrate vlogo Martyjeve zebre in, ko ste na cesti našli fotoaparat, posnamete živali, ki se srečajo na poti: povodnega konja, slona, nosoroga, opico in sčasoma moškega. Pustite čebele na nosorogu, nato pa pojdite naprej in poberite vrtne škarje s tal. Kmalu boste videli čredo zeber, kot je Marty.

Sodelujte v dirki zebre - zmagajte in pojejte vse korenje, ki ga najdete.

Po zmagi Martyja vloga preide na Melmana. Z različnimi zdravili ozdravite žirafe od bolezni.

7. korak

Zdaj je spet tvoja vloga - Alex. Našli ste levji ponos in lastne starše, toda preden se pridružite plemenu, morate iti skozi iniciacijo. Udeležite se dirke z levjimi mladiči in pridite prvi do cilja. Po tem se povzpnite na steno, izogibajte se oviram, in preizkusite z glasbenim stolom. Ponovno se povzpnite po steni, izogibajte se padcem kamnov od zgoraj.

Vrnite se na sam vrh kanjona - preizkus bo opravljen in vrnili se boste lahko k ponosu.

8. korak

Pojdi nazaj. Srečanje s pingvinom vas bo naučilo, kako sami spremeniti igro med liki. Preklopite nadzor na Glorijo in pojdite na drugo stran in za to premagajte krokodile. Sledite povodnemu konju Moto-Moto in po dnu jezera poiščite bisere. Potem morate zbrati zeleno papriko.

Zdaj preklopite na Moto-Moto in izpolnite najtežjo uganko v celotni igri - osvojite Glorijo s svojimi kaskade in letečimi skoki.

Ko vam uspe, se preklopite nazaj na Glorijo in pojdite na zaliv vrta drugega povodnega konja ter na vrtu nabirajte rdečo papriko. Nato si oglejte Melmanovo sceno ljubosumja in nadaljujte z igranjem pingvina. Zberite dele za popravilo letal od ljudi, ki uporabljajo ribiško palico. Odprite omare in predale z ribiško palico za krajo delov od tam. Nastajajočega psa zaprite v stranišču, da ne bo motil naloge.

9. korak

Če želite prestrašiti ljudi, osvobodite krokodila in skočite čez streho mimo stražarjev. Nato pomagajte drugemu pingvinu, da postavi pnevmatike na avto, in pojdite ustaviti tovornjake z avtom. Še vedno je treba pingvinom pripeljati deset opic, ki bodo pomagale pri popravilu letala.

10. korak

Pingvini vam bodo dali naloge za popravilo letala - izpolnite jih vse. Med postopkom prenove iz džungle prinesite dodatne opice. Ko vam ostane zadnja naloga, je ne dokončajte, ampak preklopite na Melman in pojdite do vulkana, kjer mora Melman znova zajeti Glorijo iz Moto-Moto. Izvedite plesno tekmovanje - lovite žoge in plešite za zmago.

11. korak

Ko je žirafa osvojila Glorijo, lahko dokončate zadnjo nalogo pingvinov in uničite jez na reki. Oglejte si zaključno risanko.

Priporočena: