Kako Igrati Junake Moči In Magije 5

Kazalo:

Kako Igrati Junake Moči In Magije 5
Kako Igrati Junake Moči In Magije 5

Video: Kako Igrati Junake Moči In Magije 5

Video: Kako Igrati Junake Moči In Magije 5
Video: OTKRIVANJE NAJJACIH TRIKOVA I MAGIJE!! KAKO?! 2024, November
Anonim

Peti del "Heroes of Might & Magic" velja za eno najboljših iger v seriji. To je predvsem posledica dejstva, da se je izkazalo, da je igra ne le enostavna za učenje, temveč tudi dovolj globoka, da lahko igralci razvijejo lastne strategije in se naučijo zaobiti pasti, ki so jih postavili razvijalci.

Kako igrati junake moči in magije 5
Kako igrati junake moči in magije 5

Navodila

Korak 1

Med gradnjo mest najprej okrepite trdnjavo (zaradi pridobivanja zlata). Poskus kopičenja trdne vojske v začetnih fazah ni samo neracionalen, ampak tudi neuporaben - igralci preprosto ne bodo mogli hitro premagati "svobodnih" sovražnikov in doseči drug drugega na zemljevidu. Če pa ne boste poskrbeli za stabilen dohodek, se bodo kmalu začele resne težave z novačenjem vojaških enot.

2. korak

Najemite veliko junakov. So vaše oči in roke na zemljevidu, zato je število ukrepov, ki jih lahko izvedete, sorazmerno s številom poveljnikov. Na primer, če tedensko vojsko "v verigi" prenesete z enega junaka na drugega, jo lahko v enem premiku premaknete, kolikor želite; to je osnovna tehnika, ki jo uporabljajo skoraj vsi igralci. Ali bomo oborožili manjše junake, je stvar okusa. Večini igralcev iger je priporočljivo, da vojsko zapustijo z dvema ali tremi znaki na različnih straneh zemljevida, ostale pa uporabijo za pobiranje tedenskih davkov po celotnem ozemlju (na primer obiski mlina).

3. korak

Povečajte uporabnost vsakega tedna. Vsak ponedeljek je pomemben ne samo zaradi posodobitve vrst vojakov, temveč tudi zaradi novega "perka" - funkcije v naslednjih 7 dneh. Zelo koristni so tedni, namenjeni vaši dirki ali enotam, na primer: "Rast grifona se podvoji." Če je sprva to le kozmetični bonus, potem do konca tekme postane odločilni dejavnik: mnogi igralci se zavzamejo za trdo obrambo, dokler ne pade teden dni, kot je "Vse sile nemrtvih dobijo x2 škodo." Ko je v vaši vojski 3-4 zmaji, potem takšne prednosti načeloma ni mogoče zatreti.

4. korak

Igrajte kot različne rase. Igranje kot ena dirka ni le neučinkovito, ampak tudi škodljivo: šele ko boste imeli "izkušnje v komunikaciji" z vsemi bitji v igri, boste lahko primerjali njihove prednosti in slabosti. Poleg tega ima igralec možnost predvideti dejanja nasprotnika, kar je še posebej koristno v bitki.

Priporočena: