Kako Zmagati Na Krstnem Tac-toe "5 Zapored"

Kazalo:

Kako Zmagati Na Krstnem Tac-toe "5 Zapored"
Kako Zmagati Na Krstnem Tac-toe "5 Zapored"

Video: Kako Zmagati Na Krstnem Tac-toe "5 Zapored"

Video: Kako Zmagati Na Krstnem Tac-toe "5 Zapored"
Video: Пример учебного пособия по Visual Studio Winform Tic Tac Toe (C #) 2024, Marec
Anonim

"Tic-tac-toe" je najljubša igra tako otrok kot odraslih, prvič, ne traja veliko časa, drugič, razvija logično razmišljanje in tretjič, ne zahteva posebne opreme - samo list papirja in pisalo. Pravila so preprosta: dva igralca izmenično polnita celice igralnega polja, eden s križi, drugi z ničlami; polje je lahko omejeno, na primer 3x3, 4x4, 5x5 itd. ali neomejeno. Zmaga igralec, ki prvi zapolni vodoravno, navpično ali diagonalno vrstico svojega polja s svojimi kosi, zmaga tisti, ki gradi neprekinjeno črto iz 5 kosov na neomejenem polju.

Kako zmagati na krstnem tacu
Kako zmagati na krstnem tacu

Navodila

Korak 1

Ta igra se imenuje "5 zapored", težja je od običajnih "tik-tačkov". S taktičnega vidika bi moral igralec, ki se igra s križi, aktivno napasti, saj je on tisti, ki naredi prvo potezo, igralec, ki se igra z notami, pa naj blokira napade in poskuša prevzeti pobudo. Igrate jo lahko tako na neomejenem polju kot na plošči 15x15, ta sorta se imenuje gomoku.

2. korak

Glavna zmagovalna taktika v igri »5 po vrsti« je gradnja »vilic«, tj. takih križišč, ki sovražniku ne dovolijo, da bi zgradil petice, je v tem primeru verjetnost zmagovalnega igralca velika. Vendar gradnja vrstice nad 5 ni zmaga. Hkrati je v pravilih ena omejitev: prvi igralec postavi svoj del na sredino igrišča, nato pa lahko oba igralca poljubno postavita svoja simbola, drugi igralec pa lahko spremeni barvo.

3. korak

Obstaja tudi zelo omejena vrsta homokujev. Imenuje se Renju. V njem je za kompenzacijo prednosti igralcu, ki naredi prvi potez, prepovedano graditi vilice 3x3 in 4x4, prav tako graditi več kot dve vilici in ustvarjati dolge verige kosov. V tem primeru se nasprotnikove možnosti izenačijo, saj lahko drugi igralec "igra prekršek." Sprostitev pravil Renju je, da lahko kateri koli od igralcev zavrne naslednjo potezo, če meni, da ni donosna. Če oba igralca preideta zapored, je tekma končana in razglašen je remi. Renju lahko traja bodisi do zmage enega od igralcev bodisi do izenačenja ali dokler celotne deske ne zasedejo kamni, kar je v praksi malo verjetno. taki primeri so izjemno redki.

Priporočena: