V modu "Secret Trails" za igro "Stalker: Shadows of Chernobyl" je komponenta bitk s sovražnikom dobro premišljena, kar glavnega junaka včasih osvoji z glavo in ga odvrne od sledenja zapletu. Zato igralci zelo pogosto izgubijo sled, ki bi jih morala pripeljati do ključnega lika - zalezovalca z vzdevkom Fang.
Mod "Secret Trails" je predzgodba "Shadows of Chernobyl" in pokriva glavne dogodke Cone, še preden je Shooter izklopil "Brain Burner". V igri so kot junaki zgodbe vsi zalezovalci iz Strelčeve skupine: Močvirni zdravnik, Duh in seveda Očnjak, ki jih nekateri igralci težko najdejo. Medtem pa iskanje Fang-a ni težko, če poznate nekatere značilnosti moda.
Predstavljamo Fang
Protagonist se prvič sreča z Fangom v Pripjatu, po iskanju dokumentov v bunkerju in večkratnih bojnih spopadih z pripadniki "Monolitha". Prvo prizadevanje za iskanje Očnjakov lahko dobite po pogovoru z Ghost. Strelko usmeri k svojemu tovarišu, da bi mu pomagal in obljubil, da ga bo lahko vodil do močvirja.
Fang je v istem nadstropju, vendar na nasprotni strani stavbe. Na tej točki igre se pojavi napaka, ki se aktivira med pogovorom z NPC-jem in jo s kritično napako vrže iz igre. Lahko namestite ustrezen popravek ali pa preprosto shranite pred pogovorom: napaka ne deluje vedno.
Ko je svojega partnerja spremljal do prehoda na močvirje, medtem ko ga je skrbno varoval, izve, da Ghost prosi, naj se vrne k njemu za nagrado. Po ponovnem vstopu v močvirje Fang izgine v neznani smeri in igralec nadaljuje z glavno vrstico iskanja.
Fang, ki so ga ujeli plačanci
Če želite najti manjkajočega Očnjaka, mora igralec opraviti nalogo v laboratoriju X16. To je še ena napaka razvijalca, ki ostane, da se ohrani doslednost glavne vrstice nalog. V ječi X16 mora igralec najti prenosnik, ki je skrit na zgornji polici modne naprave. Videti je kot avtoklav iz zadnjega videa filma "Shadows of Chernobyl", le da je postavljen navpično.
Ko najdejo prenosni računalnik, se na seznamu iskalnih poizvedb pojavijo dodatne informacije, ki kažejo, da so Fang v ujetništvu plačanci. Igralec mora iti na lokacijo "Bar" in s strani divjih ozemelj zapustiti bando banditov. V puščavi je nekaj kilometrov od Bara uničena kmetija.
Na kmetiji je osem plačancev, večina jih je v ojačanem telesnem oklepu ali eksoskeletonih. Zato ne bo odveč, če se boste založili za oklepne kartuše za svoje orožje. Ko očisti območje pred napadalci, strelec prejme posodobitev iskanja in se mora pogovoriti z Fangom. NPS se nahaja v edini kamniti stavbi na kmetiji, v osrednji sobi.