Go je starodavna kitajska družabna igra. Imajo zelo preprosta pravila, vendar trajajo leta, da dosežete visoko raven spretnosti v igri. Komplet za igro vključuje podloženo ploščo 19 x 19, čeprav se lahko uporabljajo tudi deske drugih velikosti, kamni v dveh barvah (180 belih in 181 črnih). Včasih so v kompletu sklede za kamne.
Potrebno je
Set za igro go
Navodila
Korak 1
Eden od igralcev se igra z belimi kamni, drugi s črnimi. Go poteze izvajajo nasprotniki po vrsti. Črna se začne. Na začetku igre je tabla prazna. Med zavojem igralec postavi enega od svojih kamnov na katero koli točko, kjer se sekata dve črti plošče (točka).
2. korak
Vsak kamen mora biti postavljen tako, da je v bližini vsaj ena navpična ali vodoravna točka. Takšna točka se imenuje hrom.
3. korak
Kamni iste barve, ki se med seboj nahajajo v sosednjih točkah, tvorijo skupine. Dam katerega koli kamna v skupini je skupen celotni hromi skupini. Tako zadošča, da ima samo eden od kamnov v skupini šepav.
4. korak
V primeru, da je skupina kamnov obdana z nasprotnikovimi kamni, tako da izgubi vse kupole, se celotna skupina odstrani s plošče. Enako velja za en kamen.
5. korak
Pravila igre igralcu prepovedujejo potezo, zaradi česar njegova lastna skupina izgubi vse svoboščine (samomorilna poteza), razen če s takšno potezo odvzame vse svobode nasprotnikovi skupini in jo s tem zajame. Po odstranitvi ujete skupine bo imela nove prostosti, kar pomeni, da poteza ni bila samomorilna.
6. korak
Med igro mora udeleženec poleg zajemanja sovražnih skupin in preprečevanja zajetja lastnih skupin obkrožiti ozemlja in preprečiti sovražniku, da bi obkrožil ozemlja. Območje deske se šteje za obdano, če je z vseh strani omejeno s kamni iste barve (zaprta skupina).
7. korak
Igralec ima pravico preskočiti svoj obrat tako, da reče "podaj". Če se oba igralca zložita, je igre konec. To se zgodi, ko noben od igralcev ne vidi več potez, ki bi mu lahko prinesle točke.
8. korak
Če po koncu igre na plošči ostane skupina kamnov, ki bi bila ujeta, če bi se igra nadaljevala, se ta skupina šteje za ujetnika in jo tudi odstranijo s plošče.
9. korak
Na koncu igre se štejejo točke. Vsak igralec prejme eno točko za vsako ujeto celico in eno točko za vsak sovražni kamen, odstranjen s plošče.
10. korak
V poti je prepovedano spreminjati potezo, premikati kamne po deski, premikati se dvakrat zapored, če nasprotnik svoje poteze ne zamudi, v enem potezu na ploščo položiti več kot en kamen. V katerem koli od teh primerov je igralec, ki stori prekršek, samodejno poražen.
11. korak
Go zagotavlja nadomestilo za igralca, ki naredi drugo potezo, imenuje se komi. Znesek Komija se dogovori pred začetkom igre. Običajno je Komi 5, 5; 6, 5 ali 7, 5 točk v korist igralca, ki gre drugi.