Kako Narediti Vzorec

Kazalo:

Kako Narediti Vzorec
Kako Narediti Vzorec

Video: Kako Narediti Vzorec

Video: Kako Narediti Vzorec
Video: Как сделать далеко летающий самолет из бумаги. Оригами самолет который летает 100 метров 2024, Maj
Anonim

Vzorci so običajno vključeni v modne revije. Včasih pa je treba na sliko prilegati standardni vzorec. Zgodi se, da si želite izmisliti povsem izvirno obleko, ki je v revijah ni. Zato je bolje, da imate svoj vzorec, ki natančno ustreza vaši postavi.

Vzorec z vsemi točkami
Vzorec z vsemi točkami

Potrebno je

  • - trak
  • - milimetrski ali whatmanov papir
  • - dolga ravnila
  • - kvadrat
  • - kotomer
  • - svinčnik

Navodila

Korak 1

Izmerite obliko. Izmerite dolžino predmeta od 7. vretenca do pasu. Držite trak na pasu, izmerite celotno dolžino oblačila. Zapišite obe meritvi in izmerite širino hrbta. To se naredi v sredini lopatic od konca ene rame do konca druge. Izmerite širino prsnega koša od desne roke do leve. Izmerite tudi obseg prsnega koša, pasu in bokov. kot dolžina tulca. Te meritve so običajno na kratko označene z OG, OT ali OB. Za izdelavo vzorca so potrebni polovični prijemi, ki pa so označeni kot POG, POT ali POB. Ne pozabite na te oznake.

Če želite določiti globino roke do dolžine do pasu, dodajte polkrog prsnega koša. Nastali znesek razdelite na 4 in dodajte 2.

Še vedno potrebujete globino kalčka, vendar je to odvisno od vrste oblike.

2. korak

Začnite graditi vzorec z ustvarjanjem mreže. Če želite to narediti, položite kos Whatmanovega papirja ali milimetrskega papirja navpično in določite začetno točko - običajno je v zgornjem levem kotu. Označi s točko a. Skozi točko a nariši dve ravni črti. Prvi je vzporeden z zgornjim robom lista papirja, drugi je pravokoten. Odstavite od točke a na desno OG + 5 cm. Za prosto prileganje boste potrebovali dodatne centimetre. Postavite piko s. Na navpični črti označite dolžino predvidenega izdelka. Spodnjo točko označi z n. Skozinjo narišite črto vzporedno z zgornjo črto lista. Od točke c spustite pravokotnico na presečišče s to črto. Označi presečišče n1.

Mreža je sestavljena iz več glavnih linij. Določite svoj pas. Če želite to narediti, dodajte 0,5 cm na kalček na merjenje dolžine hrbta do pasu in določite to razdaljo od točke a. Postavite točko t. Od nje narišite pravokotnik proti levemu robu lista, sekal bo črto cn1 in oblikoval črto pasu. Nastavljena točka t1.

Izračunajte razdaljo od pasu do bokov. Če želite to narediti, delite dolžino hrbta do pasu za 2 in nastalo razdaljo od pasu nastavite navzdol. Postavite točko b in skozi njo potegnite pravokotnik na stran lista, dokler se ne seka s črto bn1. Označi točko kot b1.

Rezultat je običajna mreža za vzorce hrbta in police.

Začnite graditi mrežo
Začnite graditi mrežo

3. korak

Zgradite vzorec hrbta. Za to iz točke a določite velikost hrbtne širine + 1,5 cm za prosto prileganje in nastavite točko a1.

4. korak

Določite širino odprtine. Če želite to narediti, GAP delite s 4 in nastalo razdaljo od točke a postavite na stran. Postavite točko a2. Iz točk a1 in a2 spustite pravokotnice. Ne odlagajte še njihove dolžine.

Določite izrez. Če želite to narediti, NOS delite s 3, dodajte 0,5 cm in nastavite nastalo razdaljo od točke a na desno. Določite nastalo točko a3.

Razdelite SEW na 10 in nastavite nastalo velikost +0,8 cm od točke a3. Postavite točko a4. Narišite pravokotnik navzgor od točke a3. Od 1/10 NOSH odštejemo 0,3 cm in nastalo razdaljo nastavimo pravokotno od točke a3. Postavite točko a5. Točke a, a4 in a5 povežemo z gladko črto.

5. korak

Narišite črto za ramena. Za normalno postavo od točke a na poganjku postavite 2,5 cm, 3,5 cm za upognjeno figuro in 1,5 cm za upognjeno. Povežite ga s točko a4. Od točke a4 določite razdaljo, ki je enaka dolžini rame + 2 cm. Nastalo točko označite kot p1. Na črti a4p1 postavite na stran 4 cm v desno in postavite točko o. Od te točke položite 8 cm - to bo točka o1. Desno od točke o postavite na stran 2 cm in postavite točko o2. Povežite točki o1 in o2. Izmerite odsek oo1 in nastavite to dimenzijo od točke o na premici, ki poteka skozi o2. Nastavljena točka o3. Točki o3 in p1 povežite z ravno črto.

6. korak

Določite globino izvrtine. Če želite to narediti, razdelite POI na 4 in dodajte 7 cm (za normalno postavo; 6,5 cm za kinky ali 7,5 za sklonjeno) Nastavite razdaljo od točke p navzdol. Postavite točko g. Na obeh straneh narišite črto vzporedno z zgornjo in nastali točki označite kot g2 in g3. Če želite to narediti, izmerite razdaljo pg, ji dodajte 2 cm, to razdaljo odložite od točke g in postavite točko p2. Širino odprtine delite na 10. Vogal pri g razdelite na polovico. 1/10 dodajte širino izvrtine 1,5 cm in nastalo razdaljo odmaknite od točke g. Postavite točko p3. Črto gg2 razdelite na polovico in postavite točko g4. Povežite p1, p2, p3 in g4. Narežite sprednjo roko

POG delite s 4. Dobljeni velikosti dodajte 5 cm (za normalno postavo, upognjeno in zloženo figuro - 4, 5 oziroma 5, 5 cm). Nastalo količino odstavimo iz točke g2 in dodamo točko p4. Levo od nastale točke postavite na stran 1/10 POG in nastavite točko p5. Dolžino odseka g2p4 delimo s 3, nastalo velikost nastavimo iz točke g2 in postavimo točko p6. Povežite ga s pikčasto črto na p5. Črtkano črto razdelite na polovico in narišite pravokotnico od sredine proti desni. Vzdolž pravokotnice postavite na stran 1 cm. Kot g2 razdelite na polovico in vzdolž simetrale postavite 1/10 širine roke plus 0,8 cm. Povežite točke p5, 1 cm, p6, p7 in g4.

7. korak

Rez vratu police je zgrajen na naslednji način. POG razdelite na 2 in dodajte 1,5 cm. (Za upognjene figure dodajte 1 cm, za kinky figure - 2 cm) Nastalo razdaljo nastavite navzgor od točke g3. Postavite točko c1.

Odstavite isto vrednost od točke g2 navzgor in postavite točko c2. Povežite točki c1 in c2. Vzemite velikost, ki je enaka 1/3 POSH, dodajte ji 2 cm, nastalo vrednost odstavite od točke c1 na levo in postavite točko c3. Od iste točke nastavite enako razdaljo, tja postavite točko c4. Povežite c3 in c4 z ravno črto in jo razdelite na polovico. Narišite črto od c1 skozi ločilno točko in nanjo postavite 1/3 POSH +1 cm. Postavite točko c5. Povežite točke c3, c5 in c4.

8. korak

Določite točke prsnega koša. Središče prsnega koša je opredeljeno na naslednji način. Iz točke g3 nastavite meritev središča prsnega koša in postavite točko g6. Narišite črto od nje navzgor do presečišča s c1c2. Postavite točko c6. Če želite določiti visoko točko skrinje iz točke c6, postavite višino skrinje in postavite točko g7.

9. korak

Določite ramenski rez police in podrezano črto. Od točke c6 položite 1 cm in postavite točko c7. Povežite ga s točko c3. Točki c7 in p5 povežite s pikčasto črto. Izmerimo dolžino rame, od nje odštejemo dolžine odseka c3c7 in še 0,3 cm. Dobljeno vrednost odstavimo od točke p5 na desno. Postavite točko c8. Izmerite segment g7c7 in dobite vrednost, ki izhaja iz točke g7 do c8. Postavite točko c9. Povežite točki c9 in p5.

10. korak

Zdaj je čas, da določimo črte stranskih šivov. Če želite to narediti, širino odprtine delite s 3 in nastalo razdaljo odstavite desno od točke g. Postavite točko g5. Skozi njo narišite navpično črto. Na presečišču te črte s črto izvrtine postavite točko r. Na presečišču le-tega s črtami dna, bokov in pasu - točke t2, c2 in n2.

11. korak

Izračunajte spodnji del vzdolž pasu. Znoju dodajte 1 cm za ohlapno prileganje. To meritev odštejte od širine obleke vzdolž pasu. To je pogosta rešitev. Malta sprednje vdolbine je 1/4 celotne malte. Stranski utor je 0,45 celotne malte, zadnji utor pa 0,3.

Določite širino obleke vzdolž bokov, tako da FOB dodate 2 cm za ohlapno prileganje. Od te vrednosti odštejte širino obleke vzdolž črte bb1. Rezultat enakomerno porazdelite med polico in hrbet. Od točke b2 odmaknite 1 cm levo in desno in označite točki b3 in b4. Od točke t2 na levo in desno odložite polovico malte stranske puščice in postavite t3 in t4. Povežite točko r s točkama t3 in t4. Točke t3, b4, t4, b3 povežemo s pikčasto črto, črto razdelimo na polovico, od ločnic proti strani, postavimo na stran 0,5 cm in jih povežemo z gladko krivuljo s točkami b3, t4 in drugo stran z b4 in t3.

12. korak

Določite linije pasu in sprednjih bokov. Od točke c1 navzdol postavite dolžino sprednjega pasu plus 0,5 cm in postavite t5. Točki t4 in t5 povežite z gladko črto. Za določitev črte bokov od točke b1 postavite na stran vrednost segmenta t1, t5 in postavite b5. Točki b5 in b3 povežite z gladko črto.

13. korak

Izračunajte spodrez na zadnji strani. Če želite to narediti, razdaljo gg1 razdelite na polovico, določite delitveno točko g8. Od nje spustite črto navzdol do presečišča s črto b, b1. Na križiščih pasu in kolka postavite pike in jih označite s t6 in b6. Od t6 na levo in desno odložite polovico malte zadnjega utora in postavite t7 in t8. Od g8 navzdol postavite 1 cm od b6 in navzgor nastavite 3 cm. Te točke povežite s t7 in t8.

Izračunaj puščico na polici. Če želite to narediti, potegnite črto od točke g6, dokler se ne preseka s črto bb1. Označite križišča s črtami pasu in bokov s točkama t9 in b7. Od točke t9 levo in desno odložite polovico malte sprednje vdolbine. Označi nastali točki kot t10 in t11. Od točke g7 navzdol in od točke b7 navzgor postavite po 4 cm, postavite točke in jih povežite s t10 in t11.

14. korak

Določite spodnjo vrstico police. Če želite to narediti, iz točk b3 in b4 narišite dve črti do presečišča z premico nn1 in nastali točki označite kot n3 in n4. Od n1 navzdol določite vrednost segmenta t1t5 in nastavite točko n5. Povežite točki n3 in n5.

Priporočena: