Chris Landreth: Biografija, Kariera, Osebno življenje

Kazalo:

Chris Landreth: Biografija, Kariera, Osebno življenje
Chris Landreth: Biografija, Kariera, Osebno življenje

Video: Chris Landreth: Biografija, Kariera, Osebno življenje

Video: Chris Landreth: Biografija, Kariera, Osebno življenje
Video: Ryan 2024, April
Anonim

Chris Landreth je od animatorja postal režiser. Priljubljenost mu je prišla po izidu risanke "Ryan".

Chris Landreth: biografija, kariera, osebno življenje
Chris Landreth: biografija, kariera, osebno življenje

Chris Landreth je umetnik animacije s sedežem v Kanadi. Imel velik vpliv na razvoj animiranih filmov CGI od sredine 90-ih, vključno z "The End", "Bingo", "The Listener", "Caustic Sky: A Portrait of Regional Acid Deposition" in "Data Driven The Story Franza K ".

Slika
Slika

Biografija: otroštvo

Chris Landreth se je rodil 4. avgusta 1961 v Northbrooku v Illinoisu. Obiskoval je srednjo šolo Glenbrook North, kasneje pa se je izobraževal na Univerzi v Illinoisu pri Urbana-Champaign.

Ko je bil Chris mlad, je opravil vrsto psiholoških testov, da bi ugotovil, kaj lahko postane, ko odraste. Eden izmed zmedenih rezultatov tega je bil, da je bilo za Chrisa ugotovljeno, da ima "mešano prevlado v možganih". Ko je Chris kasneje odkril računalnike, je ugotovil, da je, ko je tablični računalnik uporabljal z levo roko, z desno uporabljal miško. To mešano vedenje možganov je od takrat postalo glavna stvar Chrisove kariere.

Zgodnja ustvarjalnost

Po dolgih letih inženirstva je Chris odnehal in začel drugo kariero kot animator. Diplomiral je (1984) iz splošnega inženirstva, leta 1986 pa je magistriral iz teoretične in uporabne mehanike na Univerzi v Illinoisu. Nato je pomagal razviti metodo za merjenje tekočin, imenovano "Velocimetrija slike delcev", ki je od takrat postala glavna metoda za merjenje pretoka tekočine.

Toda Chrisovi desni možgani so kmalu prevzeli oblast. Računalniško animacijo je odkril, ko je v Nacionalnem centru za superračunalniške aplikacije (NCSA) spoznal profesorico Donno Cox. Chris je nato ustvaril svoj prvi kratki film Poslušalec (1991), ki mu je tisto leto prislužil slavo na televiziji MTV Liquid.

Leta 1994 se je Chris pridružil družbi Alias Inc. (zdaj Autodesk Inc.) kot interni umetnik, kjer je definiral, preizkušal in zlorabljal animacijsko programsko opremo, kot je bila razvita.

Chris se je odločil, da je animacija najboljši način za enak razvoj obeh strani možganov.

Slavni animator

Slika
Slika

Chrisovo delo je bilo gonilna sila razvoja Maya 1.0 leta 1998. Maya je najpogosteje uporabljena animacijska programska oprema na svetu in je leta 2003 prejela oskarja. V tem obdobju je bil Chris režiser filmov "The End" (1995) in "Bingo" (1998). Konec leta 1996 je bil nominiran za oskarja za najboljši animirani kratki film.

Bingo je leta 1999 osvojil kanadsko nagrado Genie, leta 2003 pa je bil uvrščen na 37. mesto revije CG Magazine 100 najvplivnejših trenutkov. Po tem je spoznal Ryana Larkina, slavnega animatorja v šestdesetih in sedemdesetih letih, ki je pred kratkim padel v spiralo prekomernega pitja, zlorabe kokaina in brezdomstva. To je privedlo do produkcije filma "Ryan" (2004).

Ryan je hitro postal eden najbolj znanih animiranih kratkih filmov vseh časov. Pionir je, kar Chris imenuje "psihorealizem", z uporabo nadrealističnih posnetkov CG, da pokaže psihologijo svojih likov. Ryan je leta 2005 prejel oskarja za najboljši kratki animirani film in več kot 60 drugih nagrad, vključno s filmskim festivalom v Cannesu in glavno nagrado mednarodnega festivala animacije Ottawa 2004.

Leta 2009 je Chris izdal "The Spine", spet z NFB, Copperheart in Seneca College. Ta film je bil leta 2010 nominiran za kanadsko nagrado Genie in je bil eden najboljših deset kanadskih filmov Mednarodnega filmskega festivala v Torontu 2009.

Chrisov zadnji film "Podzavestno geslo" je psihološko raziskovanje, kako si zapomnimo imena starih prijateljev. Premiera je bila na mednarodnem festivalu animacije v Annecyju, kjer je prejel glavno nagrado kristala Annecy za najboljši kratki film.

Chris ostaja obseden tako z novimi tehnikami v CG kot z novimi načini pripovedovanja zgodb z uporabo teh tehnik, saj si obe polobli možganov še naprej poskušata prekašati drug drugega.

Je strokovnjak za animacijo obraza in je razvil tečaj "Ustvarjanje obraza", ki ga je poučeval na Dreamworks Animation, Seneca College, Univerzi v Torontu in Ecole George Melies v Parizu.

Leta 2016 je ustvaril animirano vinjeto "Bodi kul" za satirično serijo NFB javni servis Naked Island.

Landreth je trenutno rezidenčni umetnik projekta Dynamic Graphics na Univerzi v Torontu. Dela na celovečerni priredbi Hansa Rodionova, Enriqueja Breccie in grafičnega romana Keitha Giffna, The Biography of HP Lovecraft.

Chris Landreth je tudi mojster Peking DeTao Masters Academy (DTMA), visokošolske, multidisciplinarne in aplikativno usmerjene visokošolske ustanove na Kitajskem.

Psihorealizem

Chris Landreth pri svojem delu uporablja standardno animacijo CGI z dodatnim elementom, kar Chris imenuje psihorealizem. To v njegovo delo pogosto postavlja nadrealistični slog, zlasti The End, Bingo, Ryan. Na primer, pri Ryanu psihološko travmo ljudi predstavljajo popačene, nadrealistične rupture in deformacije. Ko se ljudje, upodobljeni v filmu, zmešajo, se njihovi obrazi popačijo. Na neki točki intervjuja se Ryan tako razburi, da se dobesedno razbije na koščke.

Psihorealizem je slog, ki ga je prvi oblikoval Chris Landreth, da bi se skliceval na tisto, kar je Karan Singh opisal kot "veličastno zapletenost človeške psihe, upodobljene skozi vizualni medij umetnosti in animacije."

Slika
Slika
Slika
Slika

Družinsko in osebno življenje

Chris se ni nikoli poročil, ni otrok. Ima mlajšega brata in dve sestri.

Priporočena: