"Petnajst" - dve istoimenski igri, ki sta nam znani že od malih nog. Ena izmed njih je uganka, druga pa otroška zabava za veliko družbo otrok. Kako zmagati na oznakah v obeh različicah?
Navodila
Korak 1
Če želite zmagati v otroški igri "oznak", morate biti spretni in hitro teči. Obstaja več različic te zabave, vendar je pomen enak: vodja mora udeleženca "obarvati" tako, da mu da potezo. Običajno se to naredi tako, da se osebe preprosto dotaknete z roko, v nekaterih primerih z žogo. Voditeljica ujame, ostali otroci - se razpršijo v vse smeri.
Igra temelji na nenehnem gibanju in omogoča, da v njej sodeluje veliko število otrok. Voditelj, ki dobi vzdevek "tag" ali "water", z vso silo poskuša ujeti raztresene udeležence in ko preide potezo, glasno izgovori ime naslednje dohitevanja in pobegne sam skupaj z vsemi drugače.
Igra se nadaljuje, dokler se udeleženci ne utrudijo. Da bo bolj zanimivo, se preprostim oznakam dodajo različni elementi. Na primer, udeležencev se lahko z roko dotaknete le, če so na tleh. Če pa so se vsi otroci povzpeli na klopi, drevesa ali podstavke, oznaka poda potezo kateremu koli od njih. Tudi voditelj se z roko dotakne tistega, ki ni imel časa dvigniti nog s tal.
V tej igri so zmagovalci tisti otroci, ki so bili najmanj na položaju vodje, to pomeni, da so lahko pokazali spretnost, iznajdljivost, opazovanje. Zmagovalec zna tudi hitro teči in premagovati ovire.
2. korak
Sestavljanka "tag" se je pojavila v devetnajstem stoletju in je kvadratni okvir, znotraj katerega se premika petnajst enakih kosov. Prostor pod šestnajstim segmentom ostane prazen, da lahko zamenjamo kvadratne žetone, ker jih je treba od leve proti desni postaviti v naraščajočem vrstnem redu od 1 do 15.
Za začetek igre je treba koščke premakniti, kar moti vrstni red sestavljanke. Običajno so segmenti označeni s številkami, obstajajo pa tudi druge "oznake" - s črkami in besedami. Toda pomen te ali one igre je enak - zbiranje žetonov v določenem vrstnem redu.
Zmaga tisti, ki bo s premikanjem ploščic po škatli, ne da bi jih izvlekel, razvrstil kose v krajšem času in v omejenem številu potez. V tem primeru se lahko segmenti premikajo navzgor in navzdol ali levo in desno, vendar ne diagonalno.
S pojavom računalniških iger in konzol je "tag" spet pridobil popularnost. Če želite zmagati v tej zabavi, morate po sestavljanju v najmanjšem številu potez razviti zaporedje dejanj. Za začetnike je rešitev "sistem Arens", v katerem se po namestitvi prvih dveh vrstic žetonov po vrstnem redu in ne dotikanju več ukvarjate z naslednjimi ploščicami.
Z vajo lahko zberete katero koli "oznako". Jasno pa je eno: če želite postati zmagovalec, morate v mislih izračunati osem do deset potez naprej po metodi "zaporednega naštevanja" kock.