King je zelo priljubljena igra in obstaja veliko njenih različic. Običajno štirje igralci igrajo kralja, vendar obstaja več vrst za tri igralce. Vse različice igre izvirajo iz najstarejše klasične igre v preprostem kralju. Zato se je najprej treba naučiti njegovih pravil. Cilj igre je v tem primeru osvojiti čim več točk po 14 relijih.
Potrebno je
- Kupček kart.
- 4 igralci
- Papir in svinčnik
Navodila
Korak 1
Iz krova kart odstranite vse karte do sedem. Ostalo bi moralo 32 kart, sedem je najnižja. Starost se določa v naraščajočem vrstnem redu. Obstaja igra kralja z drugimi možnostmi krovov, starost se določi na enak način.
2. korak
Izberite dobavitelja z žrebom. Moral bi dobro premešati krov. Igralec, ki sedi levo od dostavljavca, odstrani krov. Pošiljatelj vsem udeležencem razdeli 8 kartic.
3. korak
Prvo potezo izvede igralec, ki je odstranil krov, torej tisti levo od dostavljavca. Na mizo položi poljubno karto. Preostali igralci morajo v obleko vstaviti karto, če je ni, jo zavržejo. Podkupnino sprejme igralec, ki je v obleko dal najvišjo karto. Naslednja poteza pripada njemu.
4. korak
Vsaka risba ima svoje značilnosti. Igra je sestavljena iz sedmih pozitivnih in prav toliko negativnih neodločenih izidov. V prvem primeru igralec dobi pozitivne točke, v drugem - negativne.
5. korak
Podkupnine ni mogoče jemati na prvi risbi. Za vsak trik igralec prejme -2 točki. V najslabšem primeru se lahko izkaže za -16, saj je lahko podkupnin le osem.
6. korak
Drugi reli je "ne vzemite fantov": za vsak odvzeti jack se zabeleži -4 točke. Podobno v tretji risbi tisti, ki je vzel gospo, dobi 4 negativne točke, saj na tej stopnji "deklet ne jemljejo".
7. korak
Na četrti risbi ne morete jemati podkupnin, v katerih so karte srčne obleke, tako kot se ne morete premakniti s kart te obleke, če obstajajo druge. Za vsako srčno karto - 2 točki z znakom minus.
8. korak
Kralja, torej kralja src, ni mogoče ujeti v petem krogu. V tej risbi se ne uporabljajo črvi, kot v prejšnji. Kdor zadene kralja, dobi -16 točk.
9. korak
Na šesti žrebanju lahko vzamete vse podkupnine, razen zadnjih dveh, za katere igralec zabeleži -6 točk za vsako.
10. korak
Igralec tvega, da bo v zadnji negativni igri dobil največ negativnih točk. Tudi v njej se ne morete premakniti s kart srčne obleke, če obstajajo druge. Na sedmi risbi ne morete vzeti ničesar - ne dvigal, ne kraljic, ne src, ne zadnjih dveh trikov, kaj šele kralja. V tem krogu lahko izgubite 96 točk, saj se šteje na enak način kot vsi prejšnji. ·
11. korak
Osma risba je pozitivna. Igralec naj poskuša vzeti čim več podkupnine, za katero mu dodajo 2 točki. V devetem žrebu se začne lov na jacks. Za vsakega od njih igralec dobi 4 točke, tako kot za vsako damo v desetem krogu.
12. korak
Naslednji korak je jemanje črvov. V tem krogu je nemogoče igrati s srci, toda igralec naj poskuša z njimi čim bolj zbirati podkupnine, za vsako srčno karto dobi +2. V dvanajstem žrebanju poskusite prevzeti Kinga. Zanj se postavi 16 pozitivnih točk, vendar je tudi v tem krogu prepovedana hoja s črvi, kot v prejšnjem.
13. korak
Skladno s tem sta zadnja dva pozitivna neodločena rezultata enaka zadnjim negativnim. V trinajstem krogu morate izvesti zadnja 2 trika, za vsakega od njih dobite 6 točk, v zadnjem krogu pa vse po vrsti. V zadnjem krogu ne morete hoditi s srci, medtem ko obstajajo druge karte.