Risanke niso le slike, ki oživijo, ampak celotno obliko umetnosti. Vsi imajo radi risanke - tako otroci kot odrasli. In marsikdo rad tudi upodobi svoje najljubše junake ali pa morda sanja, da bi ustvaril svojega.
Navodila
Korak 1
Narišite risane junake, ki jih že poznate. Preden ustvarite svojo tehniko, morate vsekakor spoznati neznance. Izberite svoje najljubše risane junake - na primer lahko so to junaki sovjetskih ali Disneyevih risank. Poiščite primerne slike v knjigah, revijah ali na internetu. V najslabšem primeru lahko preprosto vklopite risanko in jo zaustavite. Iz različnih zornih kotov narišite točno tisti lik, ki vam je všeč. Tako se boste spomnili narave njegovih gibov, značilnosti, mimike itd. Po tem lahko svoj lik narišete sami, v tistih položajih, v katerih želite, in ga ne samo skicirate.
2. korak
Naučite se risati realistične risane junake. Nekateri risani junaki so po videzu zelo podobni resničnim ljudem. Narisati jih je zelo koristno, saj se na ta način seznanite z anatomijo človeškega telesa, spoznate razmerja. Pomagal vam bo na primer pri upodabljanju superjunakov in anime likov.
3. korak
Naučite se risati mango. Ne glede na to, koliko polemike divjajo glede škode ali koristi anime in mang, so njihovi liki posebna vrsta umetnosti. V upodobitvi junakov anime in mange je na desetine tankosti. Obstajajo specializirana spletna mesta in knjige, namenjene risanju teh likov. Najprej se naučite risati posamezne elemente - oči, lase, roke, nos, oblačila. Nato začnite skicirati celotne znake - tako kot v prejšnjem koraku, najprej skicirajte že dokončane znake in nato začnite izdelovati nekaj svojega. Morda boste lahko ustvarili svoj, popolnoma edinstven lik.
4. korak
Poskusite ustvariti svojo slikarsko tehniko. Če natančno pogledate veliko različnih risank, boste videli, da ima vsak risar svoje tehnike avtorstva. Seveda so včasih pri različnih umetnikih enaki, ker so podrejeni kanonu. Vse Disneyjeve princese so si podobne, tako kot vsi anime liki. Vendar še vedno niso enaki. Ustvari svoj lik. Premislite, kakšen značaj bo imel, kakšne lastnosti. Izmislite mu celo zgodbo, situacije, v katerih se znajde, nato pa ga poskusite upodobiti in tako ustvarite svojo tehniko.