Kako Izvesti Strelo

Kazalo:

Kako Izvesti Strelo
Kako Izvesti Strelo

Video: Kako Izvesti Strelo

Video: Kako Izvesti Strelo
Video: МИСС ТИ СТАЛА РОБИН ГУДОМ Прохождение игры Scary Teacher 3D 2024, April
Anonim

Vojaško-športna igra Zarnitsa, izumljena v sovjetskih časih, odmeva v dušah sodobnih mladostnikov. Glede na namen igre se ne razlikuje veliko od tako priljubljenih paravojaških iger vlog resničnega delovanja, vključuje pa elemente športnega turizma in orientacijskega teka.

Kako izvesti strelo
Kako izvesti strelo

Potrebno je

  • - identifikacijske oznake po številu udeležencev;
  • - zastave različnih barv po številu ekip;
  • - zemljevidi območja;
  • - izstrelitev vrvic ali raket;
  • - del neravnega terena.

Navodila

Korak 1

Razvijte pravila. Cilj igre je pobrati zastavo sovražnika ali nasprotnikov. Ta cilj je mogoče doseči na različne načine. Odločite se, ali se bosta v vaši igri dve ekipi borili med seboj v enakih terenskih pogojih ali bo šlo za zavzem trdnjave. Druga možnost je primerna za zimsko "Zarnitsa", saj je trdnjava lahko zasnežena. Če imata obe vojaki delo na grobem terenu, izberite primerno ozemlje, kjer bi lahko bila dva štaba. Moral bi biti dovolj mest, kjer lahko tekmovalci skrijejo svojo zastavo. Samo člani ekipe vedo, kje je. Ne uporablja se za zemljevide.

2. korak

Dogovorite se, kako boste šteli pobite in ranjene. Udeležencem je bolj priročno izdelati dve identifikacijski oznaki. To so lahko na primer naramnice. Če udeleženec izgubi en naramni pas, se šteje za poškodovanega in začasno zapusti igro. Za ranjene lahko ekipa organizira bolnišnico. Ko je borec izgubil obe identifikacijski oznaki, je borec za vedno izločen iz igre. Po dogovoru je lahko več emblemov, aigillet itd., Vsaka ikona pa lahko označuje rano različne resnosti. Če si obe ekipi hkrati odvzameta zastavi, se zmagovalec določi glede na količino škode, ki jo je nanesel sovražnikovi "delovni sili".

3. korak

Naredite zemljevide območja. Lahko so shematične. Označeni morajo biti z naravnimi predmeti in nevtralnim ozemljem. Vsi preostali "nasprotniki" se bodo določili sami. Priporočljivo je, da se založite s kartami, saj se "operativne razmere" nenehno spreminjajo. To je še posebej pomembno, če bo Zarnica nadaljevala še nekaj dni. V tem primeru se je treba dogovoriti tudi glede časa in prostora igranja.

4. korak

Vključite elemente turizma in orientacije v svet iger. Reka na primer morda ni resnična, ampak pogojna, označena z žičnico ali hlodom. Višina, močvirje, mesto in drugi predmeti so lahko pogojni. Če jih premagajo, morajo udeleženci upoštevati določena pravila. Na primer, borec, ki stopi v reko z obema nogama, se lahko šteje za utopljenega. Dejanja na vsakem takem predmetu nadzoruje razsodnik.

5. korak

Udeleženci sami premislijo o strukturi svoje vojske. Lahko imajo skavte, topnike, rudarje itd. Igra lahko uporablja elemente ograje ali streljanja. O tem se dogovorite vnaprej. Na primer, morda obstaja strelna črta, ki jo morajo nasprotniki premagati, ko zadenejo, recimo, nevtralno ozemlje. Napaka se kaznuje z odvzemom identifikacijske znamke. Toda to so neobvezni predmeti.

6. korak

Dogovorite se, da začnete igro. Lahko je vrvica, signalna raketa, skupna zastava. Vse je odvisno od posebnih pogojev. Po začetku se ves prostor šteje za igralnega in udeleženci začnejo delovati. Trudijo se bolje skriti svojo zastavo in hkrati najti in odvzeti sovražnikovo zastavo. Razložite borcem, da so metode lahko različne: izvidništvo, zajemanje "jezikov", izzivanje sovražnika v boj itd.

Priporočena: