Behaviour Interactive je leta 2016 ustvaril igro grozljivk. Liki imajo na izbiro, da pobegnejo pred manijakom ali umrejo v strašni agoniji. Hkrati je mogoče čutiti hkrati žrtev in biti v vlogi morilca. Igralci po vsem svetu so zasvojeni s spletnimi grozotami, Dead by daylight se nenehno posodablja in privablja vse več ljudi.
Bistvo igre
Pred uradno izdajo igre je bila izdana poskusna beta različica, v kateri so bili navzoči en manijak Hunter in štiri potencialne žrtve:
- Dwight Fairfield;
- Claudet Morel;
- Meg Thomas;
- Jake Park.
Zdaj je na enem omrežnem strežniku pet igralcev: 4 osebe, ki morajo pobegniti, in 1 morilec, ki mora ujeti ubežnike. Igra ima potrebne spretnosti, ki dopolnjujejo sposobnosti manijakov in žrtev.
Znaki (uredi)
V igro se občasno dodajo nova poglavja. So vsebina, ki jo razvijalci vnašajo v igro.
Posodobljene različice predstavljajo nove slike edinstvenih morilcev in ubežnikov, v igri pa se pojavljajo tudi filmski manijaki.
Za nakup novega poglavja pa morate kupiti DLC na strežniku.
Manijaki
Manijaki so se pojavili v naslednjem zaporedju:
- Trapper,
- Hillibili,
- Duh,
- Medicinska sestra,
- Michael Myers (Senca),
- Čarovnica,
- Doktor,
- Lovka,
- Usnjen obraz,
- Freddy Krueger (Nočna mora),
- Amanda Young (Prašič),
- Klovn,
- Duh.
Žrtve
Žrtve Dwight Fairfield, Mag Thomas, Claudet Morel, Jake Park so že od samega začetka igre.
Novi znaki so bili dodani v tem vrstnem redu:
- Ney Karlsson,
- Laurie Strode,
- Ace Visconti,
- Ulyam Bill Oberbeck,
- Feng Min,
- David King,
- Quentin Smith,
- Detektiv Tapp,
- Kate Denson,
- Adam Francis.
Lokalni zemljevid
Skupaj z novim zlikovcem in žrtev so v posodobitvah objavljeni zemljevidi območja, na katerem se odvijajo dogodki.
Ustvarjajo se v skladu s temo novega poglavja:
- Posestvo McMilan,
- Dump Autohaven,
- Kmetija hladnega vetra,
- Duševna bolnišnica Crotus Prenn,
- Haddonfield,
- Gnilo močvirje
- Lary Memorial Institute,
- Rdeči gozd,
- Springwood,
- Obrat za predelavo mesa Gideon,
- Posestvo Yamaoka.
Izziv igralcev
Naloga preživelih je, da zaženejo 5 generatorjev in napajajo vrata, da jih odprejo in pobegnejo iz ukletega kraja.
Naloga manijaka je dohiteti žrtev in ga obesiti na trnek. Morilec ima posamezne sposobnosti, ki mu pomagajo v igri: teleportacija, pasti, orožje in še veliko več.
Prednost igre je, da razvijalci vedenja vzdržujejo ravnovesje, tako da se sile igralcev enakomerno porazdelijo.