Kako Narediti Lutkovno Risanko

Kazalo:

Kako Narediti Lutkovno Risanko
Kako Narediti Lutkovno Risanko

Video: Kako Narediti Lutkovno Risanko

Video: Kako Narediti Lutkovno Risanko
Video: Kako narediti ščip ščap 2024, November
Anonim

Lutkovne risanke so posnete s pripravljenimi junaki-lutkami, v katerih se premikajo deli telesa. Takšne risanke lahko hitro naredite doma.

Kako narediti lutkovno risanko
Kako narediti lutkovno risanko

Potrebno je

Punčke, ozadja, notranji detajli, digitalni fotoaparat, računalnik, stativ, Adobe Premiere Pro

Navodila

Korak 1

Ustvarite prostor za prihodnjo risanko. Na podlagi scenarija določite, katero notranjost in dekoracijo potrebujete. Zberite trikotnike iz kartona - vogale sob in jih okrasite po zamisli vaše risanke. Prostor naj bo sorazmeren velikosti lutk.

2. korak

Okraske položite na stabilno površino. Dovolj bo običajna miza v sobi s stalno osvetlitvijo. Med delom bodite previdni, v risanki bodo vidni vsi nenačrtovani premiki kulise. Če se med snemanjem risanke spremeni zunanja svetloba, bo tudi to opazno.

3. korak

Pred mizo z okrasjem postavite stojalo. Nanj namestite kamero. V objektiv bi moral priti le prostor kulise in junaki-lutke.

4. korak

Premaknite lutko počasi, da spremenite položaj delov telesa. Fotografirajte ob predpostavki, da je vsaka fotografija samo ena trinajsta sekunda vaše prihodnje risanke. Če odstranite roke, se bo lutkovna risanka izkazala za zelo profesionalno. Toda za otroke se bo takšna podrobna študija zdela dolgočasna. Zato lahko vse fotografirate sproti, roke v kadru pa bodo le umetniška rešitev.

5. korak

Spremljajte količino prostega prostora na pomnilniški kartici fotoaparata. Če vam zmanjka prostora, pustite vse predmete na istem mestu in previdno, ne da bi premaknili stativ in kamero, odstranite kartico. Kopirajte njegovo vsebino v računalnik in nato prazno kartico vstavite nazaj.

6. korak

Ko so vsi prizori vaše risanke fotografirani in kopirani v računalnik, zaženite program Adobe Premiere Pro. Ustvarite nov projekt v enaki obliki kot vaši posnetki. Kliknite Datoteka -> Nov projekt. Določite kraj, kjer bodo shranjeni vsi materiali vaše risanke. Vnesite ime projekta.

7. korak

V projektu kliknite Datoteka -> Uvozi. Izberite vse fotografije risanke in kliknite "ok". Vsi potrebni elementi se bodo pojavili v oknu z materiali projekta.

8. korak

Izberite vse fotografije iz območja vira. In jih premaknite v okno Časovnica na delovno pot slike.

9. korak

Za prvo risanko je glasbo bolje uporabiti kot zvočni posnetek. Delo z besedilom je zelo težko, za to morate najprej posneti zvok, nato pa izračunati, koliko okvirjev bi morali fotografirati. Vse to zaplete postopek.

10. korak

Kliknite Datoteka-> Uvozi in izberite zvočno datoteko za risanko. Podobno kot fotografije povlecite na časovno premico na zvočni posnetek. Pritisnite tipko "Enter". Začel se bo postopek izračuna vaše prihodnje risanke.

11. korak

Kliknite Datoteka -> Izvozi. Izberite imenik, kamor želite shraniti risanko, in vnesite njeno prihodnje ime. Pritisnite Enter. Na koncu postopka izvoza pojdite v prej določeni imenik. Vaša risanka je pripravljena.

Priporočena: