Ustvarjanje lastnega scenarija igre je pomembna prednost strategije "Heroes of Might and Magic". Vsak igralec dobi priložnost, da po svoji volji ustvari svet igre. Eden najpomembnejših sestavnih delov zemljevida je igralna pokrajina. Glede na njegovo izvedbo bo v veliki meri določena težava pri prenosu scenarija ustvarjene igre. Kompetentno izdelati pokrajino in predvideti vse nianse razvoja igre v njej je glavna naloga pravega mojstra. Namenski urejevalnik zemljevidov vam omogoča hitro obvladovanje tega postopka.
Potrebno je
Popolnoma nameščen paket aplikacije "Heroes of Might and Magic"
Navodila
Korak 1
Odprite urejevalnik zemljevidov aplikacije Heroes of Might and Magic. Če želite to narediti, v imeniku nameščene igre na disku zaženite datoteko z imenom h3maped.exe. Na zaslonu se prikaže grafično okno urejevalnika z novo ustvarjenim zemljevidom igre. Desno od velikega zemljevida je mini zemljevid za pregled nad celotnim svetom iger, spodaj pa plošča objektov na zemljevidu.
2. korak
Nov zemljevid je sprva napolnjen z vodo, na njem ni kopnega. Na zemljevidu ustvarite celine in kopenske otoke, ki jih potrebujete. Če želite to narediti, v spodnji orodni vrstici vklopite način »Postavitev terena«. Na plošči predmeta na levi strani zemljevida izberite vrsto zemljišča, ki ga želite ustvariti z miško.
3. korak
Na želenem mestu na zemljevidu z miško porazdelite zemljo po delu vodne površine. Če želite to narediti, med premikanjem pridržite miško, dokler ni ustvarjena celotna celina želene velikosti.
4. korak
Ustvarite teren za zemljo. Z ustreznimi načini v spodnji orodni vrstici dodajte travo, skale, drevesa, grmičevje, goščave gozdov, močvirja in druge elemente. Če želite to narediti, vklopite način, z miško zgrabite želeni predmet na plošči predmetov na levi strani zemljevida in ga postavite v želeni položaj na zemljevidu. V tem primeru mora biti točka, ki jo je treba postaviti na zemljevid, prosta, sicer objekt ne bo nameščen.
5. korak
Uporabite orodja Roads Tool in Rivers Tool, da ustvarite mrežo cest in rek po pokrajini igre. Pri nameščanju krajinskih elementov ne pozabite, da ceste povečujejo hitrost junakovega gibanja po zemljevidu. Reke, grmičevje, drevesa in druge ovire pa povzročajo težave pri prehodu po zemljevidu.
6. korak
Številne ovire, majhne same po sebi, kljub temu zasedajo sosednje celice proste zemlje zaradi njihove lokacije. Ko postavljate nadaljnje predmete igre, preverite, koliko bodo dostopni zaradi bližnjih krajinskih predmetov. Po potrebi vse elemente premaknite na druga mesta, jih zagrabite z miško in spustite nad prosto točko novega položaja. Po končanem ustvarjanju pokrajine shranite nov zemljevid z uporabo menija "Shrani zemljevid".