Kljub temu, da ima Minecraft podzemlje ali pekel, Paradise zaradi težav s fizikalnim motorjem ni bil nikoli uveden v igro. Namesto tega se je v Minecraftu pojavila dimenzija, imenovana Edge.
Navodila
Korak 1
Po prvotni ideji ustvarjalca igre naj bi bil Paradise in Minecraft zbirka letečih otokov, naseljenih z nenavadnimi bitji. Razvijalec je začel delati na njem, vendar je prišel do zaključka, da z razpoložljivimi možnostmi ta ideja ne bi delovala, saj so leteči otoki zaradi omejitev igralnega mehanizma videti grozno. Zato je ustvaril kompromisno možnost, za katero mnogi igralci ne vedo, da velja za igralni raj, čeprav je bolj podoben čistilišču ali limbu.
2. korak
Dimenzija konca je prazna in neplodna, je precej velik, skoraj povsem raven otok, ki lebdi nad Breznom ali Praznino. Ta otok je v celoti sestavljen iz končnega kamna, ki ga je mogoče dobiti le v tej dimenziji.
3. korak
Na tem svetu živijo le pohajkovalci konca (od koder občasno potujejo v navadni svet) in zmaj konca, ki je glavni šef igre, po njegovem umoru lahko vidite končne zasluge Minecrafta, toda igro je mogoče nadaljevati po njih. Po tej dimenziji se je treba premikati zelo previdno, saj Endermeni, če nanje usmerite križ, začnejo napadati igralca in ga lahko potisnejo z otoka. Padec v prazno je vedno smrtonosen.
4. korak
Tako kot v Netherju tudi na koncu ni nočnih in nočnih ciklov. Tu je nebo vedno enako magenta z malo digitalnega šuma. Višinska razlika na površini letečega otoka ne presega 10 blokov. Običajno je otok ustvarjen po strukturi podoben obrnjeni piramidi, ki je visoka približno 60 blokov. Ta piramida je monolitna in je sestavljena izključno iz končnega kamna.
5. korak
Na površini otoka najdemo obsidijanske stebre, na katerih so postavljeni Enderjevi kristali. Te strukture so neločljivo povezane z Zmajem. Ko igralec vstopi v konec, se edini način, da se vrne živ v običajni svet, ubije Končnega zmaja, ki se pojavi na naključnem mestu takoj, ko igralec preide skozi portal. Kristali na obsidijanovih stebrih zmaju povrnejo zdravje, ko se jim približa, da bi premagali pošast, morate najprej uničiti vse ali večino kristalov. To lahko storite z orožjem z nabojem ali običajnim orodjem, vendar je plezanje po vrhovih stebrov težko. Po umoru zmaja se v bližini kraja njegove smrti pojavi portal do običajnega sveta.