Amnesia: The Dark Descent je grozljivka za preživetje, ki so jo razvili Frictional Games. Ime se prevede kot "Amnesia: Dark Descent", vendar so se lokalizatorji odločili, da ga poimenujejo "Amnesia: Ghost of Past", kot običajno, izkrivljajoč vse zaradi dvomljive lepote. Po igranju Amnesia se ljudje pogosto vprašajo, ali obstaja kaj podobnega, igre v istem slogu.
Monstrum
Mounstrum je nova igra, ki jo je razvil škotski novinarski studio Junkfish. Izdaja je predvidena za leto 2014, mesec še ni določen. Vizualno je igra zelo podobna Amnesia, prav tako groza in preživetje. Prva srhljiva prikolica je že na mreži.
Bistvo igre je naslednje. Glavni junak se je zbudil na nekakšni ogromni ladji. Vse naokoli je videti zapuščeno, zapuščeno. Okoli ni posadke ali potnikov. Razvijalci so poskušali ustvariti ozračje zatiranja, kot da bi bile nekje v bližini nevidne zle sile. V napovedniku pošast s strašnim ropotom lovi igralca, vendar ga še nismo smeli videti - spletka.
Tako kot Amnesia se tudi tukaj ni mogoče boriti ali upreti. Lahko se samo skrijete in zaženete. Ustvarjalci namigujejo, da je bitje mogoče nekaj časa prevarati in to je nekaj povsem novega.
Obstajajo tudi informacije, da bodo nekatere ladijske sobe ob ponovnem igranju spremenile svojo lokacijo. Nepozorni igralec lahko zaide v takojšnjo in smrtonosno past. Z eno besedo vas čaka zanimiva in vznemirljiva zgodba, kakovostna grafika in živa čustva.
Preživite
Glavni junak v tej igri je novinar, ki se je odločil raziskati nekaj groznih dogodkov v duševni bolnišnici Mount Massive. Na voljo vam je video kamera. Z njim si lahko osvetlite posebej temna območja in to je to. Tako kot v Amneziji tudi tukaj ne morete nikogar ubiti, samo bežite in se skrivajte. Vsa dejanja igre bodo potekala v prostorih psihiatrične bolnišnice in morda tudi v njeni neposredni bližini.
Na lastno nevarnost in tveganje se je tip odpravil noter in nima več poti nazaj. Samo naprej, kot pravijo. Nekatere skupine ljudi Outlasta prepoznajo kot eno najstrašnejših iger v zgodovini žanra. Dostojna grafika, odlična igra. Bolje, da je ne igrate predolgo ponoči, brez dobre osvetlitve. Mimogrede, pred kratkim je bil izdan dodatek za to igro. Nadaljevanje zgodbe, ki znatno poveča število igralnih ur.
Serija Penumbra
Frictional Games ni ustvaril samo Amnesia, ampak tudi zelo podobno serijo iger Penumbra. To je mlajša igra, vendar nič manj elegantna, temna, atmosferska. Ponujate vam rešitev uganke, ki se razteza na treh delih. Prefinjeno šumenje, tema, zvoki kakšnih kapljic in šepetanja igrajo na živce.
Zgodba se začne povsem preprosto. Glavni junak prejme pismo svojega dolgo izgubljenega očeta, začne razpletati verigo dokazov in to ga pripelje na zasneženo Grenlandijo. Ko je najel ribiški čoln, se je sam privezal do obale, zašel v snežni vihar in se tam zataknil med snegom.
Malo kasneje je v obupu začel tavati med nepregledno viharjo, naletel na neko čudno loputo. Tu se začnejo vsi dogodki v tem čudnem, dotrajanem bunkerju. Čustva doda dejstvo, da je izpad zaradi propadle strukture spodletel - premakniti se je treba samo naprej, povratka nazaj ni.
Amnezija: stroj za prašiče
Ne gre omeniti najbolj pričakovane groze leta 2013. Ta igra je nekaj novega, čeprav ima isto ime, tukaj bomo govorili o dogodivščinah podjetnika Oswalda. Nekakšna mešanica groze, steampunka, groze in še veliko zanimivega. Glavni junak je dolgo zbolel in medtem ko je bil v deliriju, je zagledal nek čuden stroj, ki se bo v prihodnosti izkazal za resničnega. Nekaj časa se vam bo zdelo, da so vsi dogodki paranoična norost. Zgodba sama se bo zaostrila, spletkala in ne bo izpustila do samega konca.
Med spanjem
Ponujate vam igro z navadnim otrokom, starim dve leti. Razvijalci so poskušali pravilno prenašati vse njegove občutke in vtise: najbolj znane stvari se zdijo nekako ogromne. Ne boste se morali takoj potopiti v vso grozo in grozo, sprva bo mama nekaj časa skrbela za vas, igrali se boste z novim darilom - medvedkom in vsem tem džezom. Nekaj je tudi potopitve v realizem, otrok na primer ne more razločevati napisov, zato namesto njih vidite nekaj škripanja.
Ponoči se svet spremeni, mama nekam izgine in slediti moraš skrivnostnim sledi. Naenkrat se hiša iz prijazne in znane spremeni v zloveščo, polno tesnobe, nevarno. Glavni cilj igre je iti skozi zelo strašljivo in srhljivo hišo, ki je nenadoma narasla do izjemne velikosti. Seveda se dve leti star lik ne more upreti nočnim pošastim, zato ne škodi biti previdnejši.
Delo z zvokom si zasluži posebno pohvalo. Zvok tukaj dopolnjuje vzdušje, znani zvoki sikajočega televizorja, kapljanja vode, škripanja vrat in hrupa vetra zunaj okna se mešajo z nekaterimi strašnimi vzdihi, grmenji, zvonenjem itd.
Zaključek
Poleg teh iger obstajajo tudi starejše, na primer Nosferatu: The Wrath of Malachi. Je že manj podoben zgoraj naštetim, vendar obstajajo podobnosti. Če vas ne postara nekoliko zastarela grafika, a želite biti prežeti z odličnim igranjem in začutiti neverjetno grozo, poskusite. Zaslužna pozornosti je igra Deadlight, povsem nova, ki pa jo že vsi hvalijo. Za ljubitelje nekaj povsem nenavadnega: preizkusite igro Slender: The Eight Pages.