Osnovna veščina umetnika v akademskem risanju je sposobnost upodabljanja najpreprostejših volumetričnih geometrijskih oblik na ravnini - kocke, prizme, valja, stožca, piramide in krogle. S to veščino lahko gradite bolj zapletene, sestavljene volumetrične oblike arhitekturnih in drugih predmetov. Prizma je polieder, katerega dve ploskvi (podstavki) imata enako obliko in sta si vzporedni. Stranske ploskve prizme so paralelogrami. Glede na število stranskih ploskev so prizme lahko tri-, štiristranske itd.
Potrebno je
- - risalni papir;
- - preprosti svinčniki;
- - stojalec;
- - prizma ali predmet v obliki prizme (lesen blok, škatla, skrinja, otroški oblikovalski del itd.), po možnosti bela.
Navodila
Korak 1
Prizmo lahko sestavite tako, da jo vpišete v paralelepiped ali valj. Glavna težava pri risanju prizme je pravilna konstrukcija oblike dveh obrazov njene osnove. Pri risanju prizme, ki leži na eni od stranskih ploskev, obstaja dodatna težava pri opazovanju zakonov perspektive, saj v tem položaju postane opazno zmanjšanje perspektive stranskih ploskev.
2. korak
Pri risanju vertikalno postavljene prizme začnite z označevanjem njene osrednje osi - navpične črte, narisane na sredini lista. Na črti osi označite sredino zgornje (vidne) ploskve podstavka in skozi to točko narišite vodoravno črto. Z opazovalno metodo določite razmerje med višino in širino prizme: poglejte naravo, ki pokriva eno oko, in s svinčnikom v iztegnjeni roki v višini oči označite širino prizme, ki je vidna z vašega vidika, z prst na svinčnik in miselno določite to razdaljo vzdolž črte višine prizme določeno število krat (kolikokrat se bo izkazalo).
3. korak
Če merimo segmente s svinčnikom, ki je že na risbi, na obeh prej narisanih črtah s pikami označimo širino in višino prizme, pri čemer upoštevamo nastalo razmerje. Na sredino zgornje strani narišite elipso. Poskusite natančno predstaviti njeno namišljeno obliko, gledajoč naravo. V ravnini spodnjega roba osnove prizme narišite približno enako elipso (vendar manj sploščeno). Nastale elipse povežite z dvema navpičnima črtama.
4. korak
Zdaj, na zgornji elipsi, morate označiti segmente presečišča stranskih ploskev in njegovih podstavkov. Če pogledate naravo, označite točke - točke poligona -, ki ležijo na dnu prizme, kot jih vidite, in jih zaporedno povežite. Iz teh točk potegnite črte do presečišča s spodnjo elipso. Povežite tudi nastala presečišča. Z nadaljnjim risanjem se obrazi, ki so z izbranega vidika nevidni, izbrišejo ali zasenčijo, zato brez pomožnosti narišite vse pomožne gradbene črte.
5. korak
S pomožnim paralelepipedom narišite prizmo, ki leži na boku. Če se osredotočite na naravo, narišite paralelepiped in upoštevajte načela perspektive - črte stranskih robov, ko so miselno razširjene na linijo obzorja, ki je vedno na ravni gledalčevih oči, se v eni točki zbližajo. Zato bo najbolj oddaljeni (nevidni) obraz nekoliko manjši od sprednjega. Za določitev razmerja stranic škatle uporabite metodo dolžine roke (ali opazovanja).
6. korak
Na sprednji in zadnji kvadratni ploskvi označite oglišča poligonov na dnu prizme in jih narišite. Te točke v parih povežite na dveh obrazih - narišite stranske robove prizme. Izbrišite nepotrebne vrstice. Črte robov in vogalov prizme bolj debelo poudarite, oddaljene pa označite s svetlobnimi črtami.
7. korak
Če pogledamo naravo, določimo vpadni kot svetlobe, najsvetlejše, najbolj zasenčene robove in s pomočjo senčenja različnih jakosti na risbi predstavimo ta svetlobna razmerja. Iz predmeta narišite senco. Mejo stika med prizmo in mizo podčrtajte z najtemnejšo črto. Upoštevajte, da svetloba, ki se odbije od površine mize (refleks), pade na najbolj zasenčen rob prizme od spodaj in jo rahlo osvetli. Pri nanašanju senčenja na to faseto upoštevajte ta učinek in namesto refleksa uporabite manj intenziven ton.