Vsak član posadke tanka, odvisno od usvojenih veščin, vpliva na parametre bojnega vozila. Vse ugodnosti se nihajo zaporedoma: najprej ena, nato druga, tretja itd. Za črpanje vsake naslednje spretnosti pa potrebujete dvakrat več izkušenj kot prejšnja. Teoretično se tankerji lahko naučijo vseh veščin in sposobnosti, ki so jim na voljo, vendar je skoraj redko za posadko z več kot 3 ugodnostmi. Zato je lahko izbira potrebnih veščin težavna.
Navodila
Korak 1
Kljub številnim različnim znanjem in spretnostim, predstavljenim v World of Tanks, so za večino avtomobilov najpomembnejša popravila in prikrivanje. Popravilo je popolnoma nepotrebno samo za razred SPG in ni zelo pomembno za uničevalce tankov, ki uporabljajo slog igre v zasedi. Preobleka ni pomembna samo za tanke z visoko silhueto in za igralce, ki uporabljajo agresiven, napadalni slog igre.
2. korak
Glavna naloga lahkih tankov je vodenje izvida na bojišču. Najpomembnejše spretnosti za posadko bodo spretnosti za prikrivanje in vid. Najprej preobleka za vse člane posadke. Koristno bo tudi popravilo, ker je ustavljena lahka posoda mrtva cisterna. Za poveljnika - orlovo oko in šesti čut. Za topnika - maščevalen. Za radijskega operaterja - radijsko prestrezanje, z zadnjo močjo in izumiteljem (za tanke s šibkim radiem).
3. korak
Srednji rezervoarji bodo prav tako deležni popravil in morda prikrivanja. Bojno bratstvo ne bo škodilo - skupaj z nameščenim izboljšanim prezračevanjem ta spretnost spremeni avto na bolje. V bitkah na visoki ravni se srednji tanki uporabljajo bodisi kot izvidniki bodisi kot podpora težkim tankom. V prvem primeru morate prenesti enake spretnosti kot za lahke tanke. V drugem naj bi izbira spretnosti izboljšala ognjeno moč vozila. Za poveljnika - šesti čut in jack vseh obrti, za voznika - virtuoz, kralj brezpotja in gladke vožnje. Za strelca - ostrostrelec in gladko vrtenje kupole.
4. korak
Težki tanki se uporabljajo za preboj sovražnikove obrambe. Obnova je tu ključnega pomena. Za številne tanke imata gasilska in bojna bratovščina pomembno vlogo. Za poveljnika - jack vseh obrti. Za voznika-mehanika - virtuoz in gladka vožnja. Pri hitrih in težkih strojih vodja ovna dobro deluje. Za topnika - mojster orožar, ostrostrelec in gladko vrtenje kupole. Za nakladalnika so pomembna vsa znanja, za radijskega operaterja - po izbiri igralca.
5. korak
Za uničevalce tankov, ki uporabljajo način igre v zasedi, bo nabor spretnosti enak kot za lahke tanke. Edina razlika je v tem, da spretnost popravila ne igra velike vloge. Za tiste, ki radi viharite sovražnika v uničevalcih tankov, bo nabor veščin enak kot pri težkih tankih
6. korak
Za posadko samohodnih pušk je izbira spretnosti omejena na maskirno in bojno bratstvo. Šesti čut, gladko obračanje stolpa, virtuoz je zelo primeren za ta razred tehnike. Vsi drugi bodisi ne delujejo na SPG ali pa so neuporabni.
7. korak
Če ima rezervoar dva radijska operaterja ali dva nakladalnika, je bolje, da prenesejo različne spretnosti in sposobnosti. Izjema so popravila, prikrivanje, intuicija, bratstvo v orožju in gasilstvo.