V The Sims 2 razvijalci omogočajo dodajanje vsebin po meri. V omrežju lahko najdete veliko zanimivih in kakovostnih del, a kaj, če želite igro okrasiti z nečim svojim, bolj osebnim, na primer v igro naložiti svojo najljubšo fotografijo?
Potrebno je
- - fotografija;
- - SimPE;
- - Microsoft. NET Framework;
- - grafični urejevalnik.
Navodila
Korak 1
Za uresničitev ideje potrebujete programsko opremo SimPE in grafični urejevalnik. Upoštevati je treba tudi, da SimPE ne deluje brez paketa Microsoft. NET Framework. Najlažji način za nalaganje fotografije v igro je prebarvanje obstoječe fotografije (slike) ali slike. Zaženite SimPE in izberite zavihek Object Workshop. Kliknite gumb "Start" in počakajte, da se naložijo vsi predmeti iz kataloga. Na seznamu, ki se prikaže, izberite razdelek "Okraski" in kategorijo "Zid".
2. korak
Izberite sliko ali plakat, ki je primeren po velikosti in razmerju do vaše fotografije, izberite ga z levim gumbom miške in kliknite gumb "Naprej". V skupini »Opravila« s spustnim seznamom nastavite vrednost »Prebarvanje«. Kliknite gumb "Naprej" ali Start in shranite prihodnjo prebarvanje, tako da datoteki daste izvirno ime in določite želeni imenik.
3. korak
Pojdite na zavihek Pogled vtičnika in odprite vir Texture Image (TXTR), tako da ga kliknete z levim klikom. V polju TXTR Editor z desno miškino tipko kliknite teksturo in v spustnem meniju izberite Export. Shranite sliko v imenik, v katerem ste sami. Zmanjšajte program SimPE.
4. korak
Zaženite grafični urejevalnik in odprite fotografijo, ki jo želite naložiti v igro, ter sliko, ki ste jo pravkar izvozili. Na teksturo slike vstavite svojo fotografijo, izberite želeno lestvico fotografije, ne da bi pri tem kršili mere in razmerja teksture, novo sliko pa shranite v ločeno datoteko (ali v isto - ni pomembno).
5. korak
Razširite SimPE in z desno miškino tipko kliknite teksturo v polju TXTR Editor, v spustnem meniju izberite Import ali v oknu programa kliknite istoimenski gumb. Navedite pot do teksture, ki ste jo ustvarili, in bo nadomestila igro. Če želite, da vaša fotografija ne spremeni pogleda, ko se kamera pomanjša, znova kliknite teksturo znova in izberite Posodobi vse velikosti.
6. korak
Prepričajte se, da je polje Format nastavljeno na DXT3Format (to bo preprečilo izgubo kakovosti). Kliknite gumb Zaveži in shranite spremembe, ki ste jih naredili v datoteki. V viru MMAT (Material Override) ni treba ničesar spreminjati. Po potrebi lahko spremenite lastnosti materiala v razdelku Definicija materiala (TXMT), vendar brez posebnega znanja je bolje, da ga ne urejate.
7. korak
Ustvarjeno datoteko paketa položite v mapo Prenosi, zaženite igro in uživajte v rezultatu. Ne pozabite, da v katalogu obstajajo predmeti, ki jih ni mogoče prebarvati. Če naletite le na enega, prebarvanje ne bo prikazano. V tem primeru preprosto izberite drug predmet, ki ga želite prebarvati. Datoteki tudi ne dajte predolgega imena - to lahko povzroči tudi, da se prebarvanje ne prikaže v igri.