Kako Mat S Topo

Kazalo:

Kako Mat S Topo
Kako Mat S Topo

Video: Kako Mat S Topo

Video: Kako Mat S Topo
Video: Нашли клад ведьмы | Эксперименты 2024, Maj
Anonim

Za začetnike v šahu se zdijo spremembe v položaju figur in potez neskončne in neizmerne. Z rednim treningom lahko opazite določene vzorce in tipične korake, ki omogočajo premagovanje nasprotnika. Ena od tehnik parjenja vključuje točko.

Kako mat s topo
Kako mat s topo

Potrebno je

šah

Navodila

Korak 1

Naučite se matirati z dvema strelama. Ta kombinacija pomeni, da ima nasprotnik samo kralja in nobenih drugih figur. Ker lahko kralj premakne samo en kvadrat v katero koli smer, točka pa se lahko premika samo po ravni za poljubno število kvadratov, če so prosti, je treba kralja "zakleniti" na rob plošče. Če želite to narediti, postavite enega točka na predzadnjega, drugega pa na zadnjo vrstico deske (kjer je kralj). Samo ne približujte vohunov nasprotnikovemu delu, da jih ne bi postavili pod kraljev napad.

2. korak

Mat in žoga sledita istemu principu. Situacija je bolj zapletena, ko imate proti sovražnemu kralju le še svojega kralja in eno streho. V tem primeru je najmočnejši kos neposredno vpleten v partnerja. Treba je potisniti nasprotnika na rob plošče ali v kot. Za to morajo biti kralji v opoziciji (to pomeni, da morajo biti nameščeni na enem kvadratu in med seboj nadzirati tri kvadratke): na primer napadalni beli kralj na b6 in črni kralj na b8. S tem, ko streho pripeljete do osmega ranga, matirate samotnega kralja. Enako velja za katero koli drugo stran šahovnice.

3. korak

Postavite svoje kose tako, da bo nasprotnikov kralj na skrajni črti med kraljem in točko, dve vrstici stran od njega. Vsako kraljevo gibanje poslabša njegov položaj, vendar v skladu s pravili šahovske igre ne more ne narediti poteze (ta položaj se imenuje zugzwang ali "prisilna poteza"). Nasprotnikov kralj je v nasprotju z vašim kraljem in pri naslednji potezi ga postavite na napad s svojega toka.

4. korak

Zdaj se naučite, kako voziti kralja do roba plošče. Najbolj ugoden položaj za samotnega kralja je sredina (kvadrat d5 ali d6). Ko premagate skušnjavo, da takoj oznanite ček s točko, jo postavite v eno vrstico od nasprotnikove figure (v tem primeru na a4). Medtem ko nasprotnik koraka naprej in nazaj, poskuša zadržati sredino, premaknite svojega kralja proti njemu (v opisanem primeru navzgor, do osmega ranga). Položaj opozicije (ena celica nasproti druge) bo nasprotnika prisilil, da odmakne kralja od vaših figur. Kralj napadalne strani mora biti v viteškem koraku od nasprotnika. Točka v tej tehniki preveri samo, ko je kraljeva pot nasprotniku odrezana.

Priporočena: