Na 64 črno-belih kvadratkih šahovnice je lahko veliko kombinacij. Med milijoni državnih udarov obstaja več znanih strategij preverjanja. Glede na izkušnje nasprotnika lahko igro končate v nekaj minutah po začetku, tako da v treh potezah postavite mat.
Potrebno je
šahovnica, 32 kosov
Navodila
Korak 1
Ker je mati glavna naloga v šahovski igri, je treba čim bolj izračunati vse možne trike nasprotnika. Zahrbtnost in lepota igre je v tem, da lahko celo ena napaka postane usodna. Da pa bi šah-mat postavil v treh potezah, mora biti začetek klasičen - beli potez e2-e4.
2. korak
Whiteov škof se premakne na c4.
3. korak
Bela kraljica se premakne na h5. Zaporedje korakov 2 in 3 je lahko različno, glavna stvar je, da se držite cilja napada f7-kvadrat.
4. korak
S h5 kraljica premakne tri kvadratke naprej in prodre v najšibkejši kvadrat. Praviloma je kralj na začetku igre talec lastnih kosov. Mat.