Kako Povečati Možnost Padca

Kazalo:

Kako Povečati Možnost Padca
Kako Povečati Možnost Padca

Video: Kako Povečati Možnost Padca

Video: Kako Povečati Možnost Padca
Video: Webinar: Kako povečati učinkovitost prodajne ekipe 2024, November
Anonim

Drop je osnovni koncept za večino iger vlog, kar dobesedno pomeni "verjetnost, da dragocen predmet izpade." Povsem očitno je, da se bo lik z veliko možnostjo padca dobesedno kopal v dobrih uniformah in predmetih za prodajo, česar ne moremo imenovati kot pomanjkljivost.

Kako povečati možnost padca
Kako povečati možnost padca

Navodila

Korak 1

Razvijte povezane metrike. V različnih sistemih igranja vlog se padec izračuna na različne načine, vendar vedno obstaja možnost, da ga povečate z razvojem lika. Tako lahko v Diablu sprejmete veščino "iskanje v trupli", zahvaljujoč kateri lahko dvakrat preverite eno telo. Podobno tudi v Falloutu obstaja ugodnost za lovca na zaklade, ki dramatično poveča možnost, da najdete nekaj dragocenega od poraženega sovražnika. Pri bolj klasičnih stvareh (na primer D&D) je verjetnost iskanja zaklata neposredno odvisna od parametra "sreče" in razreda znakov kot celote.

2. korak

Uporabite začarane predmete. V igri Titan Quest je ločen bonus za predmete, imenovan "možnost padca čarobnega predmeta." Če torej zberete komplet uniform, katerih vsak predmet ima določeno razširitev, se bo verjetnost kakovostnega padca večkrat povečala. Ne pozabite, da lahko kazalnike povečate s pomočjo run in nadgradenj.

3. korak

Lovite pošasti na visoki ravni. Logika je preprosta: močnejše kot je bitje, večjo vrednost bo prineslo po smrti. Ne gre niti toliko za navadne nasprotnike - veliko bolj pomembno je iskati šefe in "posebna bitja" ročno izdelanih. Na primer, te lahko najdemo pri dokončanju stranskih nalog ali raziskovanju skritih lokacij: na splošno razvijalci vedno spodbujajo natančne igralce. To še posebej velja za MMO projekte, v katerih so organizirani celotni napadi na najmočnejše šefe.

4. korak

Povečajte težavnost. Najprej težavnost igre nastavite na največjo - potem boste dobili močnejše pošasti in posledično tudi boljše stvari. Poleg tega so vse bojne RPG zasnovane na tem, da je število življenj mafije neposredno odvisno od števila igralcev. Vse igre, ki se začnejo z že omenjenim Diablom in končajo z Dead Islandom, spodbujajo kolektivno prehajanje in igranje s prijatelji vnaprej poveča verjetnost, da dobite dobro opremo. V večini primerov je to doseženo tudi zaradi dejstva, da si lahko igralci z različnih sej izmenjajo dobro (glej Borderlands).

Priporočena: