Po priljubljenosti igre The Settlers se je pojavilo veliko klonov tega strateškega zadetka. Med njimi lahko ločimo Lost World - najkakovostnejši in kanonično narejen projekt, tako uspešen, da je izšel v 4 delih. Kljub jasnemu spoštovanju tradicije igranja pa lahko mnogi elementi neizkušene igralce prestrašijo kot nerazumljive in težke.
Navodila
Korak 1
Glavna značilnost vašega mesta je "motivacija" prebivalstva. Ta parameter odraža stopnjo sreče prebivalcev in ne vpliva na nič v vmesnem stanju. Če pa se zadovoljstvo dovolj dvigne, boste prejeli bonus v obliki povečane hitrosti delavcev - celo mesto se bo začelo premikati nekoliko hitreje. Možen je tudi nasproten učinek: če ne upoštevate potreb prebivalstva, bodo vsi delali manj voljno ali pa celo postali razbojniki. Problem kriminala rešuje gradnja policijske postaje - v njej je praviloma dovolj en uslužbenec.
2. korak
Podrejeni v igri so dovolj neumni in samodejno skoraj ne ukrepajo. Na primer, premalo je ustvariti ducat »nabiralcev«, da bi dobili hrano, temveč jim morate navesti tudi območje, ki ga je treba obdelati. Lovci (približajte se igri) in čete (spomnite, če so vas napadli) se obnašajo podobno. Izjemo pa naredijo nosači, ki gradnjo začnejo samodejno.
3. korak
Skoraj vsaka stavba v igri zahteva vzdrževalno osebje. Torej, ko ustvarite laboratorij za preučevanje kakršnih koli izboljšav, boste morali zgradbo predhodno napolniti z nevtralno populacijo - ti se bodo spremenili v delavce. Poleg tega vam bo stavba počasi uničila zaloge virov, zato jih lahko v nekaterih primerih izklopite (umaknete delavce). Na primer, isti laboratoriji so popolnoma neuporabni, ko se preučujejo vse nadgradnje.
4. korak
Aktivno uporabljajte diplomacijo. Če ima sosednja rasa veleposlaništvo, se lahko po napadu z njimi pomirite (tako, da skupaj z diplomatom pošljete določeno količino daril). Poleg tega lahko trgujete z mirnimi državami in hitro pridobite potrebna sredstva. Neučinkovito je prepirati se z vsemi hkrati - veliko bolj pravilno je, da nasprotnike odstranjujemo enega za drugim.
5. korak
Mravlje (mravlje) z vojaškega vidika boja so najmočnejša dirka v igri. Če imate raje zajamčeno in hitro zmago, potem je najboljša taktika blitzkrieg: začnite igro, čim prej ustvarite 3-4 lovce in jih pošljite v mestne dvorane nasprotnikov - le tisti igralci, ki pričakujejo tak razvoj dogodkov, bodo biti sposobni sprejeti bitko (čeprav jim tudi v tem primeru zmaga ni zagotovljena).