Za risanje risanke danes ni treba izčrpati tone papirja. Potrebujete le računalnik in program, na primer eno od različic Adobe Flash. Začnite z majhno ploskev in ko razumete načelo programa, lahko ustvarite pravo pravljico, na primer narišete risanko o treh prašičih.
Potrebno je
Računalnik; - program Adobe Flash; - glasba; - mikrofon
Navodila
Korak 1
Odprite program in se seznanite z vmesnikom. Videli boste delovno območje, v središču lika narisali na primer enega od prašičev. Za to uporabite posebna orodja: čopič, pero, polnilo, črta, krog in druga. Za poenostavitev dela lahko za osnovo vzamete konture prvega prašiča in na njegovi podlagi ustvarite vse tri brate, pri čemer spremenite samo barvo oblačil in nekaj v obrazu.
2. korak
Ko je prvi okvir pripravljen, ustvarite naslednjega (prikazani bodo na časovni premici). Če želite ustvariti prazen list, pritisnite F7 in če želite spremeniti prejšnji okvir, F6 (ta bo kopiral sliko in jo lahko spremenite). Druga priročna lastnost je, da pritisnete gumb na čebulnem stikalu (dva kvadrata se dotikata vogalov) in med delom boste videli več prejšnjih okvirjev.
3. korak
Izberite ali narišite ločeno sliko za ozadje risanke, naravo, travnik, vas ali polje. Hkrati je bolje, da hišice pujskov narišemo v ločeni plasti, tako da po njihovem "uničenju" volka ni treba dokončati barvanja pokrajine zadaj.
4. korak
Poleg slik v ozadju na sloje postavite še same znake in zvoke. Sinhronizacijo risanke lahko naredite tudi sami, tako da s pomočjo mikrofona posnamete glasove prašičev in volka. Da bo risanka videti bolj živahna, dodajte mirno glasbo v ozadju (na začetku - smešno, brezskrbno, ko so hiše uničene - grozeče, zaskrbljujoče itd.).
5. korak
Izvajajte usklajevanje dejanj znakov, zvokov in glasbe z uporabo časovne osi. Če je treba, nekatere elemente nekoliko premaknite, dokler ne dosežete najboljšega rezultata.
6. korak
Rezultat si oglejte s tipko Enter. V tem primeru bo drsnik "tekel" po časovni premici in začele se bodo predvajati vse naložene plasti. Drsnik lahko ustavite tudi s pritiskom na tipko Enter. Nastalo risanko shranite s pripono SWF ali drugo priročno obliko.