Kako Igrati šah

Kazalo:

Kako Igrati šah
Kako Igrati šah

Video: Kako Igrati šah

Video: Kako Igrati šah
Video: Kako Igrati Šah? 2024, November
Anonim

Šah je ena najstarejših iger, ki spada tako v znanost kot v šport, ima pa tudi milijone kombinacij. Težavnost igre je v tem, da je nemogoče natančno napovedati, kateri del bo igral nasprotnik, zato je lahko vsaka poteza usodna.

Kako igrati šah
Kako igrati šah

Navodila

Korak 1

Kljub očitni taktični zapletenosti se igre lahko naučijo celo osnovnošolci. Preden začnete boj, postavite pred seboj igralno polje, sestavljeno iz 64 črno-belih celic. V spodnjem desnem kotu bi morala biti bela kletka. V "arzenalu" imajo igralci 32 kosov. Na polju se črno-bele poravnajo takole: v vrsti, ki je najbližja robu, sta na robovih postavljena dva točka, nato proti sredini - dva viteza, nato - dva škofa. Kraljica je postavljena na d1 kvadrat, kralj pa na e1. Druga vrsta je sestavljena iz 8 pičk. Beli vedno začnejo igro.

2. korak

Nasprotniki se izmenično začnejo premikati, to pomeni, da premikajo koščke na deski na sosednji nenapadan kvadrat v skladu s pravili igre. Cilj je "pojesti" kralja. Ko je kralj matiran, je igre konec. Mat je kraljev napad, ki ga ni mogoče odpraviti. Ček pomeni, da je kralj v neposredni nevarnosti, pred katero morate "pobegniti" ali odpraviti z drugimi kosi.

3. korak

Zastavljalnice se premikajo samo en kvadrat diagonalno. Če zastavnik doseže kateri koli prosti kvadrat na najbolj oddaljenem naslovu (najprej s strani nasprotnika), ga lahko nadomesti kateri koli kos iste barve, razen kralja. Z začetnega položaja se lahko zastavlja en krog skozi en kvadrat.

4. korak

Kako se premikajo drugi deli Na primer, kralj lahko premakne le en sosednji kvadrat naprej, nazaj, od leve proti desni in diagonalno. Queen - na poljubnem prostem kvadratu vzdolž navpičnega, vodoravnega in diagonalnega. Točka in škof se premikata v smeri naprej-nazaj do katerega koli kvadrata, vendar greben le vzdolž navpičnice in vodoravnice, škof pa le vzdolž diagonale. Viteška poteza lahko preide celo skozi zasedene kvadratke in tvori cik-cak (črka D). Če kralj ni spremenil položaja in se streha še ni premaknila, je možna enkratna rovljenja. Če pa je na njegovi poti sovražnik napadel polja, je rovljenje prepovedano.

Priporočena: