Kako Ustvariti Igro S Programom

Kazalo:

Kako Ustvariti Igro S Programom
Kako Ustvariti Igro S Programom

Video: Kako Ustvariti Igro S Programom

Video: Kako Ustvariti Igro S Programom
Video: Игра в Кальмара - Первая игра (серия 1) 2024, April
Anonim

Razvoj računalniške igre zahteva veliko truda in vključitev celotne ekipe strokovnjakov. Toda zahvaljujoč posebnim programom - oblikovalcem iger - je to mogoče storiti brez posebnega znanja. Če želite ustvariti igro s programom, vam ni treba programirati - vse, kar potrebujete, je že vgrajeno vanj, vaša naloga pa se zmanjša na izbiro in konfiguriranje že pripravljenih elementov.

Kako ustvariti igro s programom
Kako ustvariti igro s programom

Potrebno je

Game Maker, računalnik

Navodila

Korak 1

Obstajajo različni programi za ustvarjanje iger. Nekateri so specializirani za en ali drug žanr (RPG, naloge, logične igre itd.), Drugi so univerzalni; nekateri so omejeni na 2D, nekateri pa so zasnovani posebej za 3D igre. Priljubljeni oblikovalci iger so Game Maker, Adventure Game Studio, Construct Classic, Novashell. Večina jih ima podoben vmesnik in algoritem delovanja. Razmislimo o tem na primeru najpogostejšega programa za ustvarjanje iger - Game Maker.

2. korak

Izbira prajtov. Po zagonu oblikovalca boste videli meni, ki vam omogoča delo z različnimi elementi, seznam katerih boste našli na zavihku "Viri". Tako lahko v mapi "Zvoki" izberete ustrezen zvočni posnetek za svojo igro, v mapi "Ozadja" - ozadje, ki ga potrebujete. Začetnika lahko ustraši beseda "sprite" - to so preprosto grafične podobe različnih predmetov, ki se uporabljajo v igri. Program ima širok izbor spritov, med katerimi so različni mirujoči in premikajoči se predmeti, liki, pošasti, stene, vrata, ovire, ključi, skrinje itd. Začnite z izbiro in prenosom teh elementov.

3. korak

Ustvarjanje predmetov in definiranje dejanj je dinamičen del igre. Zdaj morate ustvariti predmete, ki jih bodo v igri predstavljali prej izbrani spriteti. To lahko storite v zavihku "Viri". Predmeti so lahko vidni in nevidni, pravilni in trdni. Ustvarite lahko tudi starša z več različnimi spriti, ki se še vedno obnašajo enako. Vedenje je, kako se predmeti razlikujejo od spritov: pošast poskuša ubiti igralca, žoge se odbijajo od sten, stene pa potisnejo kroglice stran.

4. korak

To vedenje se določi prek dogodkov, ki jih je mogoče izbrati v oknu lastnosti objekta, in dejanj, ki bodo izvedena na tem dogodku. Glede na žanr igre boste morda potrebovali različna dejanja: premikanje, trčenje, nadzor, risanje ali rezultat. Vsako dejanje ima številne parametre: na primer, na kateri predmet se dejanje uporabi, relativnost (spreminjanje točk) itd. Prosimo, natančno prilagodite vse parametre, sicer igra ne bo delovala.

5. korak

Ustvarjanje sob, od katerih vsaka ustreza novi ravni. Če koncept vaše igre ne predvideva prehoda skozi nivoje, se lahko omejite na eno sobo. Meni sob se nahaja na istem zavihku "Viri". Tam lahko prilagodite velikost, videz, hitrost sobe in jo napolnite z ustvarjenimi predmeti. Ko se igra začne, se naloži prva soba in predmeti v njej začnejo izvajati dejanja, dodeljena dogodku. Zdaj v orodni vrstici kliknite gumb Zaženi in preverite, kako vse deluje.

Priporočena: